
A Feiticeira de Pedra Oca
Daggerheart · Português (Brasil)
Venha conhecer de perto os segredos guardados no escuro.
- Dias e duração
- Segundas, 3h
- Sessões
- 4 sessões
- Grupo
- 6 jogadores
- Plataforma
- Discord + Foundry VTT
- Experiência
- Todos
A mesa
🍷 Daggerheart: A Feiticeira do Salão Quebrado🍷
O Salão Quebrado já foi a maior fortaleza do vale, antes da chuva de fogo deixar suas torres em pedaços. Com o recente fim da guerra civil, centenas de pessoas começaram a viver nos salões inferiores, que ainda mantinham a maior parte da sua estrutura. A antiga curandeira dos lordes, Maura, passou a governar o abrigo após a morte de seus senhor. Mas recentemente, ela afirmou a público que guarda Nilo Tharomyr, o filho legítimo do príncipe derrotado durante a guerra. A atual regência da capital, composta pelos vencedores dessa guerra, considera o menino um instrumento de rebelião e exige sua entrega.
Uma tropa chegará em quatro dias para forçar a entrega. Mas antes dela, uma comissão pode entrar sob salvo-conduto, verificar as condições do povoado e negociar uma solução. Um grupo sólido deve compor essa comissão, sendo pessoas capazes de agir sem depender de um exército. Talvez sua motivação seja o ouro prometido, talvez seja descobrir um pouco sobre os mistérios de Pedra Oca, e talvez você tenha suas próprias razões obscuras. Mas independente do porque, o fim é o mesmo, você está nessa missão.
📜 Esta é uma mesa com história com inspiração no universo de George R.R. Martin e nela você vai encontrar:
Ação
Investigação
Suspense
Terror
E algumas escolhas difíceis
E claro, muita diversão e RP.
Informações Gerais:
⏳ 3 horas de sessão
4️⃣ Mínimo 4 jogadores
6️⃣ Máximo 6 jogadores
💲 Valor por sessão: R$25,00 (R$100,00 Total por 4 sessões)
👨👦 Mesa adequada para Iniciantes e Veteranos
⚠️Acordos Inegociáveis:
Tolerância de 15 minutos de atraso.
Aviso com pelo menos 24 horas de antecedência para caso de não comparecimento, caso não seja avisado não haverá possibilidade de reembolso.
‼️Código de Conduta:
Respeito é indispensável. Qualquer forma de preconceito, intolerância, agressão, assédio ou comportamento desrespeitoso não será permitida na mesa.
RPG é uma experiência coletiva, por isso atitudes que prejudiquem outros jogadores ou atrapalhem a aventura não serão aceitas. Isso inclui atacar ou sabotar outro personagem sem consentimento, constranger ou ridicularizar um jogador, ou ignorar o grupo para transformar a sessão em uma aventura individual.
Os personagens podem se separar durante a história, mas jogadores que insistirem em agir de forma completamente independente, não se encaixam na proposta da mesa.
A justificativa “meu personagem faria isso” não permite ultrapassar os limites estabelecidos.
O descumprimento dessas regras poderá resultar na retirada do jogador da mesa e na proibição de participação em futuras aventuras organizadas pelo mestre, sem reembolso da vaga.
Caso algo gere desconforto, procure o mestre em particular. A ideia é que todos possam se divertir em um ambiente seguro e respeitoso.