
A Era Umbra | DAGGERHEART
Daggerheart

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Num reino moribundo, imerso em sombras implacáveis e monstros aterradores, pequenas comunidades se apegam à luz, na esperança de que quem resiste descubra como salvar esse plano decadente antes que tudo sucumba à escuridão.
Um século se passou após o Deus-Rei Othedias trair o panteão. Os deuses, como punição, abandonaram o Domínio de Halcyon, condenando-o à desolação, à destruição e a uma maldição eterna. Entre as sombras dessa terra coberta por fortalezas arruinadas e abominações monstruosas, comunidades sobreviventes se apegam à esperança diante de um destino lúgubre. Na Era da Umbra, vocês serão sobreviventes heroicos protegendo sua comunidade dos horrores além das muralhas, se aventurando no desconhecido para caçar as abominações que crescem e se distorcem com cada alma caída, buscando resposta para as maldições que corrompem o mundo e, talvez, até mesmo descobrindo um meio de mudar o destino dele.

Tom e atmosfera:
Agourento, antigo, épico, sinistro, sombrio, terrível, trágico
Temas:
Apocalipse, corrupção, esperança, luz vs trevas, redenção, sobrevivência
Pra quem é iniciante e quer jogar uma aventura porofunda e cheia de possibilidades.
Pra quem tem vontade de jogar DAGGERHEART e aprender do 0.
COMO EU CONDUZO
Zero leitura prévia obrigatória: Você não precisa ler o manual; as regras básicas do sistema são apresentadas à medida que a investigação avança.
Acolhimento pré-jogo: Sessão zero rápida antes de começar para tirar dúvidas, alinhar expectativas e apresentar o cenário.
Imersão audiovisual: Trilhas sonoras, mapas visuais e ambientação constante.
Mesa segura e descomplicada: Foco total no ritmo, nas interpretações e nas escolhas do grupo, sem penalidades por desconhecimento de regra.

As aulas vão começar, já fez a sua matricula ?

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