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[lvl4-13] A Descida ao Avernus
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
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Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
♦️ Campanha: Descent into Avernus
♦️ Sistema: D&D 5e (2024)
♦️ Nível Inicial: lvl4-13
♦️ Material Permitido: Livro do Jogador 5.5 + Xanathar + Tasha + Multiverse
♦️ Plataforma: D&D Beyond (fichas) + Beyond Maps (belíssimos grids animados)
♦️ Fichas: point buy + kit inicial
♦️Progressão: [lvl13-20] Eve of Ruins (Campanha de Vecna)🔥Em um lugar onde a esperança morre e os demônios marcham, a sua moralidade será a sua maior força... ou a sua ruína🔥
''Um brilho sagrado que outrora protegia os inocentes foi engolido pelas sombras. A orgulhosa cidade de Elturel sumiu do mapa, arrastada diretamente para as profundezas de Avernus, a primeira camada do Inferno. O pânico toma conta de Baldur's Gate e o eco dos cascos dos demônios e diabos já pode ser ouvido no horizonte. O sangue clama por heróis... ou por tolos corajosos o suficiente para cruzar os portões do próprio submundo.Você terá a vontade necessária para resistir às tentações infernais, a habilidade para pilotar máquinas de guerra movidas a almas e a coragem e ousadia pra enfrentar os generais da Blood War? Ou sua alma será apenas mais uma moeda de troca no balcão de negociações de Archdevils?
A caneta do contrato já está molhada em sangue. Só falta a sua assinatura, seja você um tolo ou corajoso.''
O QUE ESPERAR NESSA CAMPANHA?
Mad Max no Inferno: Pilote e comande Máquinas de Guerra Infernais, em perseguições alucinantes pelos desertos de Avernus.
Contratos Infernais: Negocie com diabos barganhando favores, itens mágicos e poder político. Mas cuidado: cada assinatura com sangue coloca a sua própria alma em risco.
A Guerra de Sangue: Testemunhe e interfira no conflito eterno e apocalíptico entre os diabos ordeiros de Baator e as hordas caóticas de demônios do Abyss.
Dilemas Morais Intensos: Um ambiente hostil onde a sobrevivência dos inocentes de Elturel exigirá alianças questionáveis. Até onde você vai para fazer o bem no lugar mais sombrio do multiverso.
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