
O Vale dos Titãs
Tormenta 20 (T20)

Tormenta 20 (T20)
Sistema: Tormenta20 — Edição Jogo do Ano
Além do mar, distante dos grandes reinos, encontra-se Galrasia, um continente quase inexplorado, conhecido por seus vales imensos, criaturas colossais e ruínas que antecedem a própria história de Arton.
Quando um renomado explorador desaparece durante uma expedição, uma nova equipe é contratada para seguir seus passos, recuperar uma antiga relíquia e descobrir o que realmente aconteceu.
Mas o Vale dos Titãs guarda muito mais do que vestígios de uma expedição perdida.
Cada trilha pode revelar um novo perigo. Cada ruína pode esconder conhecimentos esquecidos. E algumas descobertas talvez jamais devessem ser trazidas de volta.
Esta aventura foi criada para jogadores que gostam de explorar o desconhecido.
Mais do que uma sequência de combates, a proposta é conduzir uma expedição por uma das regiões mais misteriosas de Arton, incentivando investigação, interpretação, exploração e tomada de decisões.
A história se desenvolverá conforme as escolhas do grupo. O caminho percorrido, as alianças construídas e os riscos assumidos poderão alterar o rumo da expedição.
O Vale dos Titãs não é apenas um cenário. Ele será um personagem da aventura.
Apresentação do cenário de Arton e explicação das principais regras de Tormenta20;
Criação dos personagens em conjunto;
Construção dos vínculos entre os aventureiros;
Apresentação da expedição e seus objetivos;
Conversa sobre expectativas da mesa em um bate-papo pelo Discord.
Não é necessário possuir experiência com Tormenta20.
Os personagens recebem a missão de seguir os rastros de uma expedição desaparecida e iniciam sua jornada rumo ao continente perdido.
A expedição alcança o coração do Vale dos Titãs, onde antigos mistérios, criaturas monumentais e decisões difíceis definirão o destino da missão.
Sistema: Tormenta20 — Edição Jogo do Ano
Suplementos utilizados: Livro Básico, Atlas de Arton e Ameaças de Arton
Plataformas: Roll20 + Discord
Faixa etária: Livre.
Material de apoio: todos os livros necessários serão disponibilizados para consulta durante a criação dos personagens e ao longo da aventura.
Sessão 0: totalmente gratuita.
Meu compromisso é proporcionar uma mesa organizada, respeitosa e acolhedora para todos os participantes.
Durante a Sessão 0 conversaremos sobre expectativas, limites e possíveis temas sensíveis, utilizando ferramentas de segurança para que todos possam aproveitar a aventura com tranquilidade.
Caso algum assunto gere desconforto durante a campanha, ele poderá ser ajustado naturalmente. O objetivo é que todos se sintam seguros e à vontade para participar da história.
Fantasia épica • Exploração • Descobertas • Natureza selvagem • Mistério • Civilizações Perdidas
O Vale dos Titãs transmite constantemente a sensação de caminhar por um mundo que nunca pertenceu aos povos de Arton. Florestas gigantescas, montanhas colossais e ruínas esquecidas criam uma atmosfera de descoberta, onde cada novo horizonte pode revelar maravilhas... ou perigos capazes de mudar completamente o rumo da expedição.
#Expedição #Exploração #NaturezaSelvagem #RuínasAntigas #CriaturasColossais #Mistério #CivilizaçõesPerdidas #Descobertas #FantasiaÉpica #TomadaDeDecisão
gosta de exploração e descoberta acima do combate constante;
quer conhecer uma das regiões mais misteriosas de Arton;
procura uma aventura que valorize investigação e interpretação;
gosta de expedições, mapas, ruínas antigas e criaturas lendárias;
acredita que as escolhas dos personagens devem influenciar o rumo da história.
Mestro RPG há mais de oito anos, conduzindo mesas com foco na construção coletiva da narrativa.
Acredito que uma boa aventura acontece quando todos têm espaço para participar da história. Procuro criar mesas acolhedoras, organizadas e dinâmicas, onde as regras ajudam a contar boas histórias, sem limitar a criatividade dos jogadores.
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Oi Olliver, bom dia Tudo bem? Eu tenho disponibilidade para desenvolver uma campanha semanal sim, porém minha intenção não é esticar o Vale dos Titãs. Por isso as três aventuras têm começo, meio e fim. Mas isso não significa que a história precise terminar ali. Fica o convite para participar da mesa, e trazer as ideais que você gostaria que tivessem na campanha. Na sessão 0 vou explicar mais sobre as minha ideias.
Respondido há 9 dias