
Baldur's Gate: Descida ao Avernus | Nível 1-13
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)

Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Elturel caiu.
A cidade mais sagrada do mundo — lar de paladinos, templos e da maior ordem de cavaleiros que já existiu — foi arrancada do plano material e arrastada para o primeiro círculo do Inferno.
Ninguém sabe como. Ninguém sabe por quê.
O que se sabe é que cada alma dentro daquelas muralhas está condenada — a menos que alguém desça ao Avernus e encontre uma forma de trazê-la de volta.
Não há heróis suficientes para essa missão. Há apenas vocês.
E o Inferno não costuma devolver o que toma.
SOBRE A CAMPANHA
Descida ao Avernus é uma campanha completa de D&D 5.5 em formato quinzenal — começando com a one-shot A Queda de Elturel, que coloca os jogadores no coração do desastre antes que entendam o que está acontecendo, e seguindo pela versão Remix da campanha oficial, que expande e aprofunda cada camada do Avernus.
Uma jornada do plano material até o primeiro círculo do Inferno — onde demônios e diabos travam uma guerra eterna, onde cada aliado tem um preço e onde a linha entre herói e monstro se dissolve numa fumaça de enxofre.
TOM E ATMOSFERA
Sombrio, devastador e moralmente brutal — uma campanha onde o Inferno não é apenas o cenário, é uma força ativa que testa quem você é e o que está disposto a fazer para sobreviver.
Aqui não existem escolhas fáceis. Existem escolhas — e consequências.
TEMAS
Redenção e condenação, o peso das escolhas passadas, lealdade em um mundo que quer te destruir, o que significa ser herói quando o mundo já foi para o inferno.
REFERÊNCIAS
Para fãs de Baldur's Gate 3, Castlevania, Diablo, Sandman e qualquer história onde o Inferno não é apenas um lugar — é um estado de alma.
ESTRUTURA DA CAMPANHA
Sessão Zero — 19 de Agosto
Apresentação do mundo, criação de personagens com orientação do Mestre e alinhamento de expectativas. Venha com ideias — saia com um herói.
A Queda de Elturel — One-shot inicial
Antes da campanha começar, os jogadores vivem o momento em que tudo desmorona. Uma sessão de pura tensão e desespero que estabelece o tom do que vem pela frente.
Campanha Remix
A versão expandida e aprofundada da aventura oficial — com novos conteúdos, conexões mais ricas entre os personagens e o mundo, e escolhas que realmente importam.
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM
As fichas serão criadas na Sessão Zero com orientação completa do Mestre — do conceito ao personagem finalizado. Iniciantes são mais que bem vindos. Nenhum conhecimento prévio de D&D é necessário.
Venha com uma história. O Avernus cuidará do resto.
O QUE ESPERAR
Exploração de um plano infernal vivo e hostil, combates brutais com consequências reais, NPCs complexos com agendas próprias, escolhas morais sem resposta certa, momentos de horror e de glória, uma narrativa que só existe porque vocês a vivem — e um destino que depende inteiramente do que vocês fazem com ele.
FORMATO
🗓️ Campanha quinzenal
📅 Sessão Zero: 19 de Agosto — Quarta-feira
🎲 Sistema: D&D 5.5
🌐 Modo: Online
👥 6 jogadores
🎧 Requisitos:Computador, Microfone e fones de ouvido
Elturel caiu. E alguém precisa descer para buscá-la.
Esse alguém é você.
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Boa! Aproveita que a sessão zero é na próxima quarta e falta 1 Jogador para iniciar a mesa.
Respondido há 8 dias