
Sectus Continens
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sectus Continens
Se trata de um mundo colaborativo em criação, onde todas ideias e opiniões são bem vindas, e as ações dos jogadores moldam a história e a estrutura do mundo. Uma mecânica que estou adaptando das classes de prestígio do 3.5 mas de forma diferente, vão ser as guildas clãs, seitas e ordens onde se envolvendo com a história e fazendo missões o jogador terá uma progressão a parte dentro da organização, que vai oferecer benefícios e poderes de acordo com seus propósitos
A princípio vou fazer uma Campanha curta de 4 a 5 sessões para sentir a vibe do site e futuramente pretendo engajar em grandes campanhas.
O sistema é o 5e, e podem ser utilizados todos os apêndices, eu não tenho costume de verificar ficha de jogador, mas caso algum iniciante tenha dificuldade não tenho problemas em ajudar, todos são bem vindos, não controlo os usos de magias e ítens, cabe ao jogadores serem honestos ao role play.
A interpretação vai ser o elemento principal, e em alguns momentos as regras podem acabar ficando um pouco de lado para favorecer o rolê play
Sectus é um continente gigante cortado ao meio pelo rio centraliz, que possui uma largura quase de um mar, exceto por uma pequena zona estreita no centro do continente, dividindo Sectus em duas grandes massas de terra, sul e norte. A região sul é dividida por uma grandiosa cadeia de montanhas onde fica o reino anão, que se estende do deserto de zhonia até a costa nevada, ao sul das montanhas temos as terras livres do sul e ao norte o reino élfico e o domínio da guilda dos comerciantes. Na região norte do continente, temos as terras áridas e o reino humano absoluto, divididos pelos domínios dos clãs anões.
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