
O rio que não podia sonhar
Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição
Há poucas semanas, a barragem de São Bento das Águas foi destruída por forças da Wyrm. A cidade, uma metrópole no estádo de São Paulo, foi arrasada. Uma força conjunta de Garou foi responsável por conter os danos que se seguiram, enfrentando, inclusive, a fúria do mundo espiritual.
As cidades, bem menores e menos urbanas, que ficam à juzante do rio São Bento foram afetadas. E nelas, a luta dos Garou continua.
Na pacata cidade de Santa Clara, os moradores acordam descansados, trabalham, sorriem e seguem suas rotinas... mas o moral está abatido. Crianças deixam de imaginar, artistas abandonam suas obras, espíritos já conhecidos desaparecem e o Caern local mergulha no silêncio. Os mais velhos dizem que o Rio nos abandonou.
É um RPG de horror pessoal e ação sobrenatural em que os jogadores interpretam Garou (lobisomens), guerreiros metade humanos, metade lobos, lutando uma guerra desesperada para proteger Gaia de um mundo à beira do colapso ambiental e espiritual.
A Quinta edição (W5) enfatiza histórias mais íntimas e locais do que edições anteriores, focando nos conflitos internos das matilhas, nas consequências da Fúria, na deterioração da relação entre humanidade e natureza e em uma Nação Garou fragmentada, sem uma liderança unificada.
O cenário mantém o confronto contra a Wyrm, a Weaver e a Wyld, mas privilegia dilemas morais, sobrevivência e a defesa de comunidades e Caerns específicos, em vez de grandes guerras globais, dando aos personagens maior autonomia para decidir como enfrentar um Apocalipse que talvez já tenha começado.
A Campanha terá entre 6 e 10 episódios, espaçados quinzenalmente.
Duração de cada sessão 3h, com uma hora de margem de preparação e encerramento.
Sessão zero e início do jogo: 25/08.
Requisitos: 18+, jogador experiente, boa internet, microfone e ambiente sem ruído.
A sessão poderá ou não contar com câmeras ligadas à escolha dos jogadores.
IMPORTANTE:
O livro de Lobisomem não será disponibilizado para os jogadores. Mas todos serão orientados na criação de ficha e não terão problemas ao utilizá-las em jogo. O sistema é simples e intuitivo.
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