
Pelotas by Night: Marcas Sangrentas - ATO I
Vampire: The Masquerade 5th Edition

Vampire: The Masquerade 5th Edition
Pelotas respira chuva, neon e segredos, uma cidade úmida e observada onde pequenas rachaduras escondem um movimento organizado nas sombras. Nas noites recentes, a força que provoca tais rachaduras na realidade da cidade está mais ativa do que nunca. Ela se debate, lutando para atravessar para o plano material. As rachaduras da cidade começaram a sangrar!
Pelotas by Night: Marcas Sangrentas é aventura construída em quatro atos. Cada ato estruturado individualmente como uma oneshot que podem ser jogados individualmente ou em sequência. Cada Ato possui início, desenvolvimento e conclusão em si mesmo, dando ao jogador a sensação de encerramento necessário para uma oneshot.
Neste Ato a Coterie convocada por um membro independente entre as Seitas necessita seguir pistas para desvendar os planos do Sabá, seita antagonista com planos e objetivos próprios baseados na supremacia do sangue vampírico. A Espada de Cain, outro nome para o Sabá, mostrou suas presas em Pelotas recentemente e será tarefa dos jogadores desvendar seus planos através das marcas deixadas pelas suas ações. Duas pistas principais serão apresentadas aos Membros convocados, outras poderão existir. O senso de urgência se aguça ao serem informados que membros do Sabá perambulam abertamente pelo Centro Histórico da cidade. Desvendar este mistério se torna cada vez mais necessário. Esta missão precisa ser cumprida esta noite!
Ambientação: Pelotas By Night, interpretação punk‑gótica da cidade, chuva constante, prédios históricos, docas e becos que observam quem passa.
Tom: investigação urbana, conspiração e horror corporal/psicológico, com forte ênfase em política vampírica e paranoia.
Ritmo: pensado como uma oneshot compacta, recomendado 4h de jogo.
Papel do Narrador: guiar a investigação, preservar mistérios e manter o clima de vigilância constante, mostrar pistas sem entregar respostas.
Com a concordância e autorização dos jogadores a sessão poderá ser gravada e os melhores momentos transmitidos no canal Confraria do Anão no Youtube (https://www.youtube.com/@confrariadoanao).
Projetada para jogadores de todos os níveis de experiência em V5 — fichas pré‑montadas, foco em interpretação e testes pontuais.
Mecânicas essenciais explicadas em jogo — ensino prático no momento em que aparecem as ações relevantes.
Ideal para grupos que queiram experimentar investigação sobrenatural com resolução ágil e foco narrativo.
Pré‑jogo: haverá um grupo oficial antes da partida para apresentação entre os jogadores, criação dos personagens e alinhamento de tom/motivações.
Fichas: pré-prontas e balanceadas — durante o pré-jogo, auxiliados pelo Narrador, cada jogador irá desenvolver um gancho pessoal ligado à cidade. Através deste gancho serão montadas as fichas e enviadas aos jogadores para apreciação e ponderações.
Jogadores que curtem investigação, roleplay intenso e decisões morais ambíguas.
Mesas que gostam de clima, descrição ambiental e consequências políticas das ações.
Indicada tanto para veteranos que querem uma narrativa urbana compacta quanto para iniciantes curiosos sobre V5.
Investigação urbana e trabalho de pista em locais urbanos icônicos de Pelotas.
Conspiração com múltiplas forças em conflito, escolhas entre exposição e segredo.
Tensão crescente: infiltrações, emboscadas e decisões sob pressão.
Atmosfera punk‑gótica: chuva, neon, ruído industrial e sensação constante de vigilância.
Oportunidades para roleplay intenso, uso de Disciplinas e dilemas morais que testam a humanidade dos personagens.
Materiais de apoio para imersão (handouts estilizados, descrições sonoras e sugestões musicais).
Sistema: Vampiro: A Máscara 5ª Edição (V5).
Conhecimento prévio: não é necessário — as regras centrais serão apresentadas conforme surgem (testes, riscos, Frenesi, efeitos sociais e de Disciplina).
Abordagem didática: explicações curtas e práticas no momento da ação; as decisões narrativas têm prioridade sobre regras complexas quando necessário para manter o ritmo.
Vampiro: A Máscara é um jogo de Horror Pessoal com temática de Terror. Nossos personagens são monstros, mas nós, jogadores e narradores NÃO SOMOS. Para jogar conosco você precisa saber:
Aqui não aceitamos qualquer tipo de preconceito. Somos anti-racistas, anti-lgbtqfóbicos e anti-misógenos e procuramos providenciar um ambiente seguro para todas, todos e todes. Tais atitudes e posicionamentos serão DURAMENTE reprimidos se necessário e a desculpa "meu personagem é assim" não vai colar!
O foco é, e sempre será, a Diversão e a Narrativa. Regras e dados são importantes (quem não gosta de rolar uma mão cheia de dados?!), mas se eles atrapalharem mais do que ajudarem, tanto as Regras do Sistema quanto os Resultados das Rolagens poderão ser flexionadas e até mesmo ignoradas. Se você tiver dúvida sobre a decisão do Narrador com relação à aplicação de alguma regra, pergunte, ele vai adorar poder te explicar durante ou depois da mesa, mas faça isso com educação.
Palavra de SEGURANÇA: Durante o pré-jogo será definido pelos jogadores uma Palavra de Segurança, uma senha para quando alguém se sentir desconfortável. A qualquer momento se a narrativa chegar a um limiar onde estiver difícil, Palavra de Segurança!, e paramos imediatamente, mudamos o foco, e decidimos juntos sobre como seguir adiante. Os motivos do desconforto são confidenciais e o desconforto será respeitado por todos. Estamos combinados e não se fala mais nisso!
Somos uma comunidade orgânica e em crescimento. Jogando qualquer mesa vinculada ao Projeto Pelotas by Night você é convidado a participar ativamente da Comunidade Confraria do Anão. Nas palavras do Mestre Airton Munhoz, criador e idealizador do projeto, "Sente-se, pegue sua bebida", será uma honra te ter conosco nesta e em outras histórias.
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Oi Icaro, tudo bom? Bom te ter por aqui meu amigo! Cara, fica a vontade pra entrar na Comunidade da Confraria do Anão no Whatsapp: https://chat.whatsapp.com/JcRtoeBT7En88RrTBKgZXG ou pra me mandar um e-mail com as tuas sugestões: gabriel.confrariadoanao@gmail.com Forte abraço!
Respondido há 2 dias