
Oath Hammer | A Cripta do Rei do Mar |
D6 System

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Há muitos séculos, Oran Mão de Prata foi um rei humano devoto do deus Maju, recebendo dele domínio sobre os mares. Após sua morte, porém, Oran tornou-se um servo imortal do Tirano das Tempestades, despertando de sua tumba uma vez a cada século para espalhar tempestades, aterrorizar os oceanos e destruir os inimigos de seu mestre. A localização de sua cripta permanece um segredo, embora se acredite que esteja escondida em algum ponto da costa da Ilha de Osric ou em uma ilha próxima, especialmente entre os altos penhascos das Montanhas de Cobalto.
A aventura começa quando Martin Harrington, governador de Saltgate, é alertado por seus conselheiros de que o retorno de Oran é iminente, com base em antigos livros e presságios celestes. Embora duvide da existência do lendário Rei do Mar, Martin oferece uma recompensa de 100 coroas de ouro a quem lhe trouxer a coroa de Oran, tanto para tranquilizar seus conselheiros quanto para confirmar a lenda. Para iniciar a busca, os personagens devem conversar com o governador e investigar rumores entre marinheiros locais sobre o paradeiro da cripta esquecida.
Será fornecido aos jogadores o material emprestado e fichas pré prontas.
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