
Emissários da Floresta Oblívia - Introdução a Daggerheart
Daggerheart

Daggerheart
Uma missão simples, mas perigosa e cautelosa.
O grupo está sendo requisitado pelo rei Emeris para fazer uma entrega especial: Partir numa jornada furtiva para entregar um carregamento secreto: uma pesada caixa de madeira, selada por magia. Seu objetivo é entregar a caixa para a ilustre Arcanista da Chama Branca e retornar com o carregamento em segurança, sem que outras fontes descubram o que transportam.
Porém, tal figura se encontra em Sussurro, uma cidade oculta nos confins da Floresta Oblívia, uma vasta, densa e amaldiçoada mata, com árvores ancestrais do tamanho de arranha-céus e perigosas criaturas híbridas; lar dos falecidos Deuses Antigos que ainda sussurram seus desejos do pós-vida e de seres feéricos corrompidos que espreitam entre as sombras.
Um guia de Sussurro foi escalado para conduzi-los pelo terreno traiçoeiro até a cidade oculta e uma carruagem bem equipada lhes foi provida para tal. Muitos são os perigos e desafios, mas grande é a recompensa pelo sucesso da missão. Vocês conseguirão garanti-lo?
Essa é uma versão modificada da aventura do quickstart do sistema ("Mensageiros da Floresta Negra", re-escrita pelo criador de conteúdo Trekiros do YouTube e refinada após diversas iterações passadas minhas, consertando defeitos da aventura original e elevando a narrativa que está em jogo.
Sistema Daggerheart, personagens de nível 1. Personagens com fichas pré-prontas e ganchos narrativos já construídos serão fornecidos para quem preferir.
Sessão única de 4-5 horas, recheada de conteúdo.
Temas de exploração, infiltração, travessias, negociações e combates muito dinâmicos.
Aventura bem starter-friendly, ensina todas as principais mecânicas do jogo sem complicações.
Daggerheart é um sistema de fantasia heroica com um foco extremamente narrativo e colaborativo, lançado ano passado (2025) pela Darrington Press (editora de Critical Role, responsável por outros RPGs e boardgames).
Fluido, com mecânicas simples que engajam os jogadores entre si, baixíssima matemática e sem iniciativa ou complicações no formato do combate, Daggerheart direciona suas mecânicas especificamente para a solução narrativa de de desafios do jogo.
Apesar de bem semelhante em temática como outros jogos de fantasia heroica (quem joga D&D 5E vai se sentir em casa), Daggerheart substitui as clássicas rolagens de D20 por um Teste de Dualidade: os jogadores rolam 2 D12 (um representando Esperança e outro Medo), somam os valores dos dados, adicionam seus modificadores de atributos e quais quer outros bônus para ver se têm um sucesso ou falha. Qual dos D12 foi maior representa se o resultado foi um sucesso/falha com Esperança ou com Medo. Aqui algumas possíveis combinações:
Falha com Medo: pior resultado possível, uma com consequências adversas.
Falha com Esperança: uma falha por pouco, que ainda coloca os jogadores em situação de vantagem.
Sucesso com Medo: um sucesso parcial, com consequências adversas.
Sucesso com Esperança: um sucesso completo, heroico e vitorioso.
Sucesso crítico: em caso de dados iguais, um sucesso explosivo garantido, que confere esperança, alivia fadiga e confere um grande dano adicional em caso de ataque.
Sendo um sistema desprovido de iniciativa e do conceito de rodadas, o fluxo de jogo de combates, perseguições, negociações etc é decidido pela orientação do holofote de jogo, resultados com Esperança (e sucessos críticos) mantém a narrativa à favor dos jogadores (eles escolhem quem age em qual ordem), conferindo-lhes pontos de Esperança (combustível de suas habilidades heroicas), enquanto resultados com Medo trazem consequências narrativas à cenas conduzidas e controladas pelo mestre e lhe conferem pontos de Medo (combustível para inserir adversidades, agravar perigos e agir com adversários e efeitos dos cenários conta os jogadores).
Se tiver interesse em conhecer mais sobre o sistema, seja sobre suas mecânicas base ou a criação de personagens, se inscreva na mesa e venha conversar comigo, bora dar uma chance?
Se quiser conhecer mais por conta própria, recomendo a playlist a seguir (dos próprios criadores do sistema): https://youtu.be/6bV2K5eoJgk?si=Epeq-5Y9zY8TUuJC
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