
Sobre Monte e Sob Monte.
The One Ring 2e

The One Ring 2e
Não muito longe, havia colinas desoladas, cada vez mais altas, cobertas de árvores.
Em algumas delas, havia castelos antigos com uma aparência maligna, como se tivessem sido construídos por pessoas perversas.
Queridos Amigos,
Espero que esta carta os encontre de bom ânimo, pois
lhes escrevo com o coração pesado de preocupação.
Há apenas alguns dias, deparei-me com o relato
perturbador de um caçador de Bree chamado Rupert,
que retornara das Colinas do Norte. Sua história
deixou-me profundamente inquieta, pois ele falou de
um medo intenso, da sensação de que uma sombra
antiga havia despertado nas colinas sombrias.
(...)
Vocês possuem a valentia e a sabedoria
necessárias para enfrentar essa escuridão. Que seu
caminho seja guiado pela luz da esperança, e que
retornem com o conhecimento e a coragem para
enfrentar o que quer que se esconda entre as colinas.
Com profundo respeito e sincera preocupação,
Gilraen
O Um Anel é o RPG oficial baseado nas obras de J.R.R. Tolkien, projetado especificamente para evocar a
atmosfera de O Hobbit e O Senhor dos Anéis.
A segunda edição se passa vinte anos após o retorno de Bilbo Bolseiro, e cinquenta anos antes dos
eventos da Sociedade do Anel. Este é o momento perfeito para contar suas próprias histórias na
Terra-média, antes que a Sombra consuma tudo, mas quando ela já começa a se espalhar.
Em O Um Anel, viajar pela Terra-média não é apenas um intervalo entre combates. É uma parte central da experiência. Atravessar montanhas, pântanos e florestas é cansativo e perigoso, e cada passo importa.
Você sentirá o peso da mochila, o cansaço das longas estradas, a alegria de avistar uma fogueira ao
entardecer.
A luta não é sobre golpes infinitos. Cada escolha importa. As Posturas definem seu equilíbrio entre ataque e defesa, e os combates são letais o suficiente para que você pense duas vezes antes de sacar a espada. Orcs, Trolls e outras criaturas das trevas são perigosos, como deveriam ser.
A maior ameaça não é apenas física. A Terra-média está sendo consumida pela Sombra, e até os mais
nobres podem cair. O sistema de Corrupção reflete o peso das más escolhas, mentir, trapacear, ceder ao medo. Nenhum herói sai ileso de uma longa jornada. Como Frodo, Boromir ou Thorin, seu personagem
pode mudar para sempre.
Você não liderará exércitos nem enfrentará Sauron, pelo menos não ainda. Esta é a história de pessoas
comuns em uma terra extraordinária. O foco está em aventuras rurais, vilas ameaçadas, mistérios
esquecidos e jornadas através de Eriador. O confronto com o Mal ainda está no horizonte, e você está do lado certo da história.
Tom - Uma mistura de acolhimento pastoral e horror crescente. As noites são tranquilas, mas a
Sombra está sempre se alongando
Desafios - os conflitos são pessoais, locais e profundamente humanos.
Escolhas - Os heróis são frágeis, a morte é real, e as consequências das escolhas são permanentes.
Baixa Magia - a magia é sutil, antiga e rara, diferente da maioria dos jogos de fantasia.
Narrativa Compartilhada - Construa o mundo ao seu redor junto com os seus companheiros e suas
escolhas.
Se você ama a Terra-média e quer viver dentro dela, este é o jogo certo.Se você quer sentir o peso de uma longa jornada, o frio da noite nas Montanhas Nebulosas, a alegria de
um fogo aceso em uma taverna de Bree e o calafrio ao ouvir uivos na escuridão, este é o jogo certo.
Sistema: O Um Anel (Free League, Devir)
Campanha: Campanha Oficial - Sobre Monte e Sob Monte - traduzida por fãns.
Duração: média de 3 horas por sessão
Número estimado de sessões: 4
Jogadores: 3 a 6
Plataforma: Foundry VTT + Discord
Criação de Personagens: Criação conjunta na primeira sessão.
Essa história é sobre os seus personagens. A Terra-média é só o cenário, um mundo de florestas,
montanhas e vilarejos que qualquer um reconhece, e o que importa de verdade são as escolhas que você fará, os perigos que enfrentará e os laços que criará. As regras são simples, a magia é mais sobre sentir o mundo do que lançar feitiços, e no fundo toda grande história trata do mesmo: proteger quem você ama,
enfrentar o medo e seguir em frente mesmo quando tudo parece perdido.
O melhor de tudo é que ninguém sabe o que vai acontecer
Seja legal com as outras pessoas.
Preconceito, bullying, ou qualquer coisa que faça alguém se sentir mal não tem lugar nesta mesa. O mundo já tem monstros demais, aqui dentro, vamos enfrentar os de mentira, juntos.
Essa Aventura pode se prolongar e virar uma Campanha maior.
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