
Quem tem perdão
Melted Lands

Melted Lands
Uma história escrita e narrada pelo Mestre Casé, autor de Melted Lands, um dos fundadores da Anatopia e responsável pela criação do universo onde o Nevoeiro engoliu o mundo.
Há quase seis meses, um grupo de sobreviventes vive no Bunker 95-B, protegendo-se do Nevoeiro no subterrâneo, entre paredes grossas, escadas, portas seladas, filtros antigos e uma rotina rígida que mantém todos vivos.
Durante uma tempestade ácida, o 95-B é selado e se torna o único lugar seguro em quilômetros. Ninguém sai. Ninguém entra. Os recursos estão reduzidos, e todos apenas esperam o lado de fora parar de queimar a terra para buscar mantimentos, caçar e tentar contato com outros abrigos.
Mas alguma coisa atravessou o isolamento.
Todos podem sentir a presença do Nevoeiro, que começou a se misturar ao medo, à culpa e às lembranças quebradas de cada um. Na paranoia, ninguém sabe quem foi tocado primeiro. E, conforme fragmentos de memória começam a surgir, o grupo percebe que uma infecção pode estar se espalhando entre eles. Ou talvez seja apenas o Nevoeiro fazendo todos acreditarem nisso.
Em Quem Tem Perdão, sobreviver não depende apenas de descobrir quem está infectado. Depende de suportar a dúvida sobre si mesmo, sobre os outros e sobre aquilo que cada um fez para merecer continuar vivo.
Uma aventura de terror absoluto, confinamento e paranoia, criada para quem quer viver Melted Lands em sua forma mais sufocante. O foco está na interpretação, na tensão entre os sobreviventes, nos fragmentos de memória e na dúvida constante sobre o que é infecção, culpa, delírio ou manipulação do Nevoeiro.
Formato: One-shot introdutória para uma possível série de aventuras, na região oficial de Alcalenda, da campanha oficial de Melted Lands.
Duração: Entre 3 e 4 horas de tensão, exploração e sobrevivência.
Personagens exclusivos: Os jogadores escolherão entre personagens prontos existente no Guia de Jogo Rápido de Melted Lands.
Experiência visual e sonora: A sessão utiliza mapas, tokens licenciados, cenas exclusivas em 3D e pinturas digital produzidas pela equipe de criação da Anatopia e uma trilha sonora preparada para reforçar a imersão e a atmosfera da jornada.
Conhecimento prévio: Nenhum. As regras necessárias serão apresentadas durante a preparação e explicadas ao longo da sessão.
Os participantes receberão acompanhamento desde a inscrição, com envio prévio dos personagens, apresentação das regras básicas, orientações para acesso à sessão e suporte técnico para entrada na plataforma de jogo.
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