
Horror nos Arrebóis
Werewolf: The Apocalypse 5th Edition

Werewolf: The Apocalypse 5th Edition
Ao longo dos anos, a humanidade construiu muralhas de concreto, ergueu arranha-céus e iluminou a noite com milhares de luzes artificiais. Chamou isso de progresso e de civilização, mas nós sabemos que há algo mais sombrio nessa história.
Sob o asfalto, a fome continua existindo. Sob as avenidas, velhos caminhos espirituais calcificam ou apodrecem as veredas do mundo. E por trás das fachadas de vidro e aço, homens e mulheres ainda carregam a mesma fera que carregavam quando viviam em cavernas.
Nesta aventura, os Garous não protegem florestas ancestrais ou montanhas isoladas. Eles defendem territórios urbanos, parques cercados por concreto, rios transformados em esgoto e comunidades esquecidas por todos, exceto por eles mesmos. Aqui, a guerra por Gaia não é travada longe da humanidade: ela acontece no coração dela.
Todavia, há algo mais nessa metrópole: Uma nova droga circula pelas ruas da cidade, com efeitos que desafiam qualquer explicação racional. Essa droga parece gerar violência sem motivo, um clamor para ceder a Instintos impossíveis de controlar, fazendo com que as pessoas comuns abandonem tudo aquilo que as tornava humanas.
Enquanto autoridades ignoram os sinais e a população procura culpados convenientes, os Garous percebem uma verdade inquietante: a cidade inteira está adoecendo e eles não são os únicos interessados em seu destino.
A crise não afeta apenas a humanidade. Ela também expõe rachaduras antigas dentro da própria Nação Garou Fragmentada nesta Era do Apocalipse. Enquanto alguns lutam para compreender o que está acontecendo, outros já enxergam na situação uma oportunidade:
Há aqueles que acreditam que a cidade finalmente está recebendo o destino que merece;
Há aqueles que veem no caos uma chance de expandir territórios, conquistar influência ou ajustar velhas contas.
Há aqueles que falam em salvação enquanto acumulam poder.
Há aqueles que já não conseguem distinguir onde termina o dever para com Gaia e onde começa a própria ambição.
E então existem os rumores. Histórias sobre guerreiros vindos de longe, Garous que seguem uma filosofia antiga, forjada na força, na conquista e na supremacia dos mais capazes.
Ninguém sabe ao certo quem ou quantos são. Ninguém sabe o que procuram. Mas relatos de sua presença surgem cada vez mais próximos da cidade.
Talvez sejam apenas rumores, talvez estejam procurando algo, ou talvez tenham percebido a mesma coisa que todos os outros: Uma tempestade se aproxima, vindo junto com os arrebóis.
Enquanto alianças são testadas e rivalidades ancestrais retornam à superfície, os Garous precisam enfrentar uma questão que nenhum espírito, totem ou ancião consegue responder por eles: O que realmente merece ser salvo?
Os jogadores assumirão papéis de Garous recém-transformados em uma cidade onde:
• A guerra por Gaia é travada entre concreto, sirenes e luzes de néon;
• Tribos rivais disputam não apenas território, mas o futuro da própria Nação Fragmentada na região;
• Espíritos habitam ruas, prédios, redes elétricas e os fragmentos esquecidos do mundo natural;
• A fronteira entre homem e fera está se tornando cada vez mais frágil;
• A humanidade pode estar diante de sua própria decadência... ou de sua próxima evolução;
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