
Abomination Vaults ( Criptas da Abominação)
Pathfinder 2e

Pathfinder 2e
Quando a névoa rasteja e a lua está baixa, o farol de Gauntlight volta a brilhar!
Há mais de 500 anos, a terrível feiticeira Belcorra Haruvex foi derrotada pelos lendários heróis da Roseguard. Sobre as ruínas de sua antiga fortaleza, surgiu a pacata cidade portuária de Otari. Por séculos, o estranho farol interior conhecido como Gauntlight permaneceu apagado, isolado no coração do pântano de Fogfen. Mas agora, uma luz azul e sinistra começou a brilhar no topo da estrutura de pedra... e os mortos começaram a se erguer.
Abomination Vaults é a aclamada megamasmorra (megadungeon) de Pathfinder 2ª Edição. Preparem suas tochas, afiem suas lâminas e sintonizem seus sentidos ocultos: uma das jornadas de exploração mais perigosas, vertiginosas e repletas de fantasmas e monstros bizarros está prestes a começar.
O Retorno do Clássico Megadungeon: Uma campanha focada intensamente na exploração clássica de masmorras. Cada andar dos Vaults possui sua própria ecologia, facções, mistérios e perigos progressivamente mais mortais.
Investigação de Assombrações: Ocultismo e Religião serão fundamentais. Vocês enfrentarão fenômenos espectrais, espíritos vingativos e mistérios seculares onde entender a história por trás da assombração é a chave para sobreviver e dar o descanso eterno às almas penadas.
A Base Segura em Otari: Vocês retornarão frequentemente à cidade de Otari para descansar, comprar suprimentos e interagir com NPCs memoráveis, como a excêntrica comerciante de curiosidades Wrin Sivinxi. A sobrevivência do grupo depende diretamente dos laços criados com a comunidade local.
Sistema: Pathfinder 2ª Edição (Regras Atualizadas / Remaster).
Estilo de Jogo: 60% Exploração/Combate Tático, 30% Investigação de Mistérios/Masmorra, 10% Roleplay Urbano.
Níveis: Uma jornada épica projetada do nível 1 ao 10 (concluindo próximo ao 11).
Plataformas: Foundry VTT + Discord para comunicação por áudio.
Atenção: Antes do início oficial da campanha, realizaremos uma Sessão Zero totalmente sem custo adicional.
O que faremos nela? Alinhamento de expectativas, criação e integração de fichas, explicação de regras e ferramentas do Foundry.
Agendamento: O dia e horário exatos desta sessão inicial serão combinados diretamente entre o grupo de jogadores através de um grupo exclusivo de WhatsApp.
Para trazer o horror e o mistério de Gauntlight à vida, utilizamos o que há de melhor em tecnologia de VTT:
Módulos Oficiais Pagos: A mesa utiliza os módulos oficiais do Core Rulebook e do Starter Set, garantindo automação fluida de dados, magias e condições mecânicas com apenas um clique.
Iluminação Dinâmica e Névoa de Guerra: O Foundry VTT será configurado com visibilidade baseada na percepção e sentidos de cada ancestralidade (como visão na penumbra ou visão no escuro), tornando a exploração das masmorras escuras uma experiência real e claustrofóbica.
Ancestralidades: Qualquer ancestralidade oficial é bem-vinda. Devido à natureza escura e subterrânea da masmorra, ter Darkvision (Visão no Escuro) é uma grande vantagem, mas não obrigatória.
Classes em Destaque: Combatentes robustos para segurar a linha de frente são vitais, assim como curandeiros. Classes com acesso a magias de dano de Força ou Positiva brilham contra os mortos-vivos. Um Ladino ou especialista em perícias é altamente recomendável devido à enorme quantidade de armadilhas e portas trancadas. Perícias como Acrobacia, Atletismo e Ocultismo serão muito testadas.
Antecedentes Temáticos: Incentiva-se o uso dos backgrounds gratuitos do Abomination Vaults Player's Guide (como Bibliophile, Ruin Delver ou Starwatcher), que dão bônus e conectam seu personagem diretamente aos mistérios e NPCs da região
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