
A última lâmina de Trokhard
Tormenta 20 (T20)

Tormenta 20 (T20)
No extremo sudeste de Zakarov, a cidade de Trokhard era vista como um milagre de aço e honra. Inspirados pelo sacrifício de um lendário samurai de Tamu-ra, seus artesãos aprenderam a moldar katanas perfeitas, enquanto uma ordem secreta refinava o misterioso Sangue de Cura, um elixir distribuído nas grandes forjas capaz de purificar o corpo dos ferreiros e expandir a mente dos guerreiros.
Mas a perfeição marcial cobrou um preço grotesco. Trokhard emudeceu. As grandes forjas silenciaram, as rotas de comércio foram cortadas e uma névoa espessa de tom escarlate engoliu os templos e as ruas de pedra da cidade.
Contratados pela Grande Guilda dos Armeiros para resgatar um mestre artífice desaparecido, vocês cruzam os portões de ferro exatamente no crepúsculo, na noite da Grande Caçada.
A busca pela lâmina suprema e a cura milagrosa deformaram a população. Os orgulhosos samurais e cidadãos foram transmutados em feras sedentas de sangue, tomadas por mutações heráticas que fundiram suas armaduras tradicionais à própria carne. Pelas janelas trancadas a correntes, os poucos sobreviventes sãos sussurram sobre a loucura cósmica que subiu das profundezas da terra.
Para sobreviver à noite e conter a praga antes que ela se espalhe pelas fronteiras, vocês terão que invadir o distrito das grandes forjas e descer às catacumbas sob a cidade, onde a tradição de Trokhard encontrou o pior segredo de Arton.
Alinhamentos da Mesa
• Prioridade máxima para narrativa e roleplay
• Convivência respeitosa e ambiente seguro
• Sessão zero com construção de narrativa e mecânicas próprias
• Mesa acolhedora para mulheres e LGBTQIA+ friendly
• Criação de Background colaborativa com o mestre, irei acompanhar a criação da história do seu personagem e decidiremos como ele será desenvolvido na mesa
• Campanha modular e adaptativa a escolha dos jogadores
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