
Fate / Long Night
Outro

Outro
Uma nova guerra do Graal esta prestes a começar. Quem prevalecerá e conduzira o tabuleiro a seu favor, e quem declinara? Para assim finalmente realizar seu mais ambicioso desejo.
Inspirado pela guerra do Santo Graal, do universo de Fate /. Esta campanha visa recriar a sensação, trazendo todas as possibilidades do universo caracteristico.
O tema principal é a luta para conquistar seu maior desejo. Uma dupla de: Um mestre, um mago poderoso que se voluntariou para o Ritual. E um servo, um espirito heroico da historia da humanidade, trazido de volta para lutar e provar o direito do Graal.
A guerra pelo Graal, nada mais é que um gigantesco ritual magico, onde traz guerreiros do passado como auxiliares de grandes magos, para que assim, com a morte dos perdedores, possua poder o suficiente para realizar qualquer desejo do vencedor.
A narrativa presa a espionagem, estratégia, combate e role-play. Pela sorte, rola-se seus recursos e é dada a sua liberdade para tentar sobreviver e superar seus adversários. Ou ser superado e eliminado.
O tom é de mistério, intriga e tensão, mas pode abranger mais sobre o controle dos players, varias outras abordagens.
O Sistema é criado propriamente para a imersão e necessidade do universo. Chamado como o próprio nome da campanha Fate / Long Night.
O desenrolar é controlado pelos jogadores, geralmente contra npcs, usando a própria cidade como campo de batalha, até sobrar apenas a dupla vencedora.
Sistema inspirado no universo de Fate/, uma adaptação de fan, sem interesse de monetização em cima do universo em si, apenas o utilizando para a campanha.
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