
A felicidade dos mortos
Stalker RPG

Stalker RPG
A FELICIDADE DOS MORTOS
Mestre: Leo Dutra | Sistema: STALKER RPG | Plataformas: Google Meet e WorldCraft
Sobre esta Mesa
Esta é uma oneshot de sessão única, escrita do zero para uma única noite na Zona.
Não há personagens para evoluir, XP para acumular ou vilões para derrotar. Há uma decisão. E quando a sessão acabar, você vai sair sabendo exatamente o que escolheria fazer se a Zona te devolvesse algo que você perdeu.
⚠️ Temas Sensíveis
Esta aventura trabalha com conteúdo pesado de forma intencional. A lista abaixo existe para que você decida, com plena consciência, se quer estar nessa mesa:
● Morte e luto
● Filhos mutados pela Zona
● Violência e ferimentos graves
● Abuso de poder pelo Instituto
● Vícios e dependência química
● Prostituição e exploração
● Pobreza e desespero
● Dilemas morais sem resposta
Esta aventura termina com perguntas, não com respostas.
Preciso ter lido Piquenique na Estrada para jogar?
Não. Mas quem leu vai reconhecer o cheiro do lugar.
A aventura dialoga diretamente com o romance dos irmãos Strugátski, mas foi escrita para funcionar de forma independente. O que o Leo traz para a mesa não é um teste de leitura, é uma experiência: a sensação de existir num mundo onde algo imenso passou por aqui e simplesmente não ligou pra você. Quem não leu vai querer ler depois. Quem leu vai entender por que a Zona nunca tem resposta para a pergunta certa.
O que é STALKER RPG?
É um RPG de horror e ficção científica ambientado num mundo onde seres extraterrestres estiveram na Terra por apenas alguns dias, e o que ficou são zonas de exclusão repletas de anomalias, artefatos impossíveis e coisas que nenhuma ciência consegue nomear direito.
Você joga um Stalker: alguém que entra na Zona porque não tem mais nada fora dela.
O sistema foca em tensão, recursos escassos e consequências permanentes. Não há heróis nessa mesa. Há sobreviventes, por enquanto.
Enfrente o que a Zona não deveria ter devolvido
A humanidade é uma colônia de ratos vasculhando os restos de um piquenique cósmico. Os Visitantes ficaram menos de uma semana. Deixaram seis Zonas espalhadas pelo globo. Não deixaram mensagem, não deixaram mapa, não deixaram propósito. O que deixaram, sem perceber, foi um espelho.
Nesta noite, um grupo de Stalkers recebe uma informação que ninguém deveria ter: há algo no setor K-7 que o Instituto está tentando recuperar antes que qualquer um chegue lá. Algo que estava morto. Algo que está, segundo quem viu de perto, completamente feliz.
O que espera por vocês lá dentro não pode ser combatido com tiros. A coisa mais difícil que vão precisar fazer é decidir o que ainda merece sobreviver: uma promessa, uma família, um corpo, uma certeza.
Não há vitória limpa aqui. Só há o que você escolhe carregar quando sair, se sair.
Formato da Sessão
Tipo: Oneshot (sessão única)
Duração estimada: 4h a 5h
Número de jogadores: 5
Plataformas: Google Meet e WorldCraft
Regras, Livros e Acessos
Sistema: STALKER RPG
Fichas: Fornecidas pelo Mestre antes da sessão
Material necessário: Nenhum
Seus Personagens
Os Stalkers desta noite já carregam suas histórias, seus vícios e seus mortos. Personagens pelo Mestre,chegarão com tudo que precisam: itens, dívidas e o que ainda os prende à Zona.
Orientações sobre fichas e contexto serão enviadas antes da sessão.
Regras da Mesa
● Respeito entre todos os jogadores
● Turnos sem interrupções
● Evitar metagame
● Rolagens de dados: abertas
● X-Card ativo: se qualquer tema sensível cruzar um limite real, use o X-Card. O Mestre pausa imediatamente, sem perguntas e sem julgamento.
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