
Crônicas de Mallackart - Neve e Sangue
Sistema Próprio
Sobre esta Mesa
CRÔNICAS DE MALLACKART
NEVE E SANGUE
†
SINOPSE
A neve manchada de sangue clama por vingança.
Zorengard, o extremo sul de Mallackart, é uma terra brutal, fria e impiedosa. Entre fjords cobertos por gelo eterno e florestas engolidas pela névoa, clãs guerreiros disputam território enquanto orks ferozes saqueiam aldeias, wyms tramam nas sombras e elfos antigos observam o mundo com intenções que poucos compreendem.
A vida é o prêmio dos persistentes e o caos está à espreita, querendo devorar o tênue equilíbrio entre os clãs.
Vocês serão homens e mulheres forjados pelo frio, pela fome, pela guerra e pela perda. Em Zorengard, a glória custa sangue e a sobrevivência nunca é garantida.
PROPOSTA
Esta é uma aventura de fantasia sombria inspirada na dureza do mundo nórdico, nas sagas vikings e em histórias onde honra, vingança, ambição e sobrevivência caminham lado a lado.
O foco da mesa está em:
Roleplay e desenvolvimento de personagem.
Escolhas com consequências permanentes.
Intrigas entre clãs e facções.
Exploração de um mundo vivo e hostil.
Combate brutal e letal.
Horror, mistério e elementos sobrenaturais.
As decisões dos jogadores podem alterar o destino de Zorengard e impactar diretamente acontecimentos futuros dentro do cenário de Mallackart.
FORMATO DA AVENTURA
Duração das sessão:
Sessões quinzenais de 3h
Número estimado de sessões:
4 sessões, Junho e Julho
Plataformas:
WorldCraft e Discord
Compartilhamento de livros:
Livro de Playtest será compartilhado com os Jogadores, para que todos consigam criar as suas fichas. Vale ressaltar que o material está em desenvolvimento.
Criação de Personagens/Sessão Zero:
Na sessão zero, eu vou revisar as fichas (ou fazer do início, com quem quiser aprender de forma assistida). Vamos bater um papo sobre a lore dos protagonistas (vocês) para que eu possa integrar seus personagens ao plot da aventura.
E se meu personagem morrer?
Diga adeus a ele. Mas você pode fazer outro (ou assumir um NPC que você goste) e seguir jogando enquanto for assinante da mesa.
Eu preciso ser um RPGista experiente?
De forma alguma! Sempre ensinei novatos e será uma grande honra se você tiver me escolhido para seu seu primeiro Narrador. Agora, se você já domina GURPS, D&D 3.5 e/ou Mago, o despertar, você vai entender o Mallackart RPG muito facilmente.
Do que preciso para participar?
Um computador, internet e um headset. Eu não vou exigir webcam e não vou streamar a mesa, mas vou gravar o áudio para tomar nota dos acontecimentos, caso eu decida tornar essa aventura parte do canon de Mallackart.
CONEXÃO COM A CORRENTE DO CAOS
Esta campanha acontece simultaneamente aos eventos de Crônicas de Mallackart: A Corrente do Caos, exibida no YouTube.
As histórias coexistem dentro do mesmo mundo e no mesmo período histórico. Eventos, personagens, consequências e rumores podem atravessar de uma campanha para outra.
Uma decisão tomada nesta mesa pode influenciar acontecimentos vistos na série, assim como eventos da série podem repercutir na campanha.
PLAYTEST DO SISTEMA
O sistema de RPG de Mallackart ainda está em desenvolvimento.
Os participantes desta campanha atuarão também como play-testers, ajudando a testar mecânicas, equilíbrio e funcionalidades do jogo durante sua evolução.
Mudanças, ajustes e refinamentos poderão ocorrer ao longo da campanha conforme o desenvolvimento do sistema avançar.
REGRAS DA CASA
Sem militância política
As disputas de poder já existem dentro do mundo do jogo.
Não me interessa em quem você vota, quais causas defende ou quais debates políticos você trava fora da mesa. Em Mallackart, você será julgado apenas pelas ações do seu personagem.
Maturidade social
Ninguém será obrigado a pisar em ovos e adivinhar o que "ofende" um ao outro. Somos adultos e temos que ter alguma casca.
Discussões pessoais, conflitos externos ao jogo e torta de climão NÃO ESTÃO NO CARDÁPIO.
Respeito é algo que se conquista, mas cordialidade é inegociável.
TEMAS SENSÍVEIS
Os vilões são MAUS. Eles fazem MALDADES.
Esta campanha não é para crianças nem para pessoas que procuram um ambiente esterilizado e coberto de plástico bolha.
Zorengard é um cenário cruel, inspirado em sociedades guerreiras, conflitos tribais, horror e sobrevivência.
Violência, crueldade, perdas, tragédias e temas perturbadores VÃO surgir durante a narrativa.
AVISO FINAL
Assine, se você tiver estômago para encarar o mal nos olhos e tiver coragem de enfrentá-lo.
Requisitos para participar
Tags
Detalhes da Mesa
Compartilhe esta Mesa
Faça login para avaliar esta mesa.
Nenhuma avaliação ainda.