
Dungeon and Dragons: Vecna O Olho Sombrio
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
Nas sombras de Neverwinter, algo antigo começa a despertar.
Tudo começa com um pedido simples: encontrar um menino desaparecido nos esgotos da cidade. Mas o que parecia apenas mais um resgate logo se transforma em um mergulho sufocante em conspirações, segredos enterrados e sussurros proibidos. Ali, sob as ruas de pedra, os aventureiros terão seu primeiro contato com uma verdade perturbadora: um culto dedicado a um antigo lorde das trevas está se erguendo silenciosamente.
Mas essa não é apenas uma história sobre impedir um culto.
É sobre escolhas.
Sobre até onde você iria para obter poder… ou para impedi-lo.
Sobre segredos que deveriam permanecer esquecidos — e o preço de descobri-los.E, acima de tudo, é sobre enfrentar aquilo que não deveria jamais retornar.
Campanha nível: 1 - 20
Criação de personagem
Livros permitidos:
Todos os materiais Oficiais.
Homebrew serão analisados afim de manter um jogo balanceado para todos.
Equipamento e tesouro inicial:
O equipamento inicial será o definido pela classe (aberto a alterações, é so conversar com o mestre).
Tesouro inicial definido pela classe na tabela 'Riqueza inicial por c lasse' no livro do jogador (pág. 143)
Regras da casa:
Regra de cura: Ao ingerir uma poção de cura o jogador poderá, se preferir, usar uma ação bônus para quebrar o frasco de poção em sua cabeça recuperando os dados de cura da poção. Mas também poderá ingerir a poção de forma lenta, gastando uma ação padrão, regenerando o valor maximizado da poção
Style points: Seja criativo em suas ações e ganhe Style Points. Você pode usar uma reação para auxiliar uma jogada de ataque ou até mesmo aumentar o dano deum companheiro. Para conseguir um Style Point basta interpretar seus ataques, magias, ataques de oportunidade, suas defesas... seja criativo e se divirta. Style Points não são acumulativos e só duram durante aquele combate, então não fique os segurando é pra usar mesmo. Conforme seu bônus de proficiência subir o seus dado de auxílio também sobe. Mais detalhes no servidor do discord.
Desconforto: Dor nas costas não é algo que você vai querer ter durante um combate. A regra do desconforto serve para trazer mais realismo e dinâmica para os descansos do grupo. Se vocês quiserem dormi com a cabeça numa pedra até podem, mas seus personagem não vai ter a melhor noite de sono da vida.
todas as regaras da casa podem ser discutidas e alteradas dependendo da demanda do grupo. Afinal rpg é para se divertir e é isso que estou querendo propor a você.
Portando todos terão lugar de fala e poderemos alinhar o que trará mais diversão ao grupo.
Espero você e seu herói não incrível jornada de VECNA O OLHO SOMBRIO
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