
O Enigma de Ypsilon 14
Mothership

Mothership
"Eles não encontram sangue. Eles não encontram corpos. Eles apenas desaparecem."
Durante uma missão rotineira de transporte em uma remota base de mineração de asteroides, sua tripulação descobre que um dos trabalhadores desapareceu. Sem sangue, sem corpo, sem registro da abertura da câmara de descompressão. Simplesmente sumiu. E esse não é o único evento inexplicável que vem acontecendo em Ypsilon 14...
Que material alienígena é esse no núcleo do asteroide?
O que os estranhos acontecimentos ao redor da base têm a ver com ele?
Em quem, se é que em alguém, se pode confiar?
E será que a tripulação conseguirá sair viva antes que também desapareça?
Livremente baseada na aventura "The Haunting Of Ypsilon 14" escrita por D G Chapman e editada por Jarret Crader.
O QUE ESPERAR DESTA MISSÃO:
Horror Visceral: Onde o medo predomina e o estresse pode te fazer entrar em pânico e travar diante do perigo.
Gestão de Recursos: Oxigênio, munição e sanidade são luxos que vocês não têm.
Combate Tático: Conhecer suas habilidades, flanquear, usar o terreno e pensar fora da caixa é a chave para sobreviver.
Foco Narrativo: O cenário (e eu) incentiva o roleplay, uma cena bem interpretada pode ter mais impacto do que uma rolagem de dados.
VOCÊ ESTÁ PRONTO PARA DESVENDAR A AMEAÇA EM YPSILON 14?
FORMATO:
Sistema: Mothership 1E (Sci-Fi Horror).
Duração: 3h-4h;
Data: 09/06/2026 das 20h00 às 23h00 - 00h00;
Plataforma: Foundry VTT e Discord;
Experiência Ideal: Iniciante (Não é necessário conhecer o sistema);
Tom: Terror Psicológico, Survival Horror, Letalidade Alta.
Material: Todo o material necessário será disponibilizado no VTT.
Vagas: 4-5 Tripulantes.
AVISO
Estejam cientes que a temática do sistema e do cenário servem para evocar angústia, terror e incômodo nos jogadores envolvidos.
Jogaremos dentro de limites seguros e que não provoquem traumas, mas dispostos ao que se propõe o terror/horror.
Dito isso: Permita que seus personagens sintam medo.
SOBRE OS PERSONAGENS
MOTHERSHIP tem um dos processos mais rápidos de Criação de Personagens, mesmo assim, os jogadores terão todo um acompanhamento e introdução antes de iniciar a Missão.
REGRAS DA MESA
Respeito: Absoluto entre todos os jogadores;
Protagonismo Compartilhado: Todos têm seu momento de brilhar;
Dados Abertos: Transparência total nas rolagens;
Evitar Metagame: Use apenas o conhecimento dos personagens.
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