Minha primeira vez jogando D&D e me senti super tranquilo e acolhido pelo mestre.

Queda do Templo da Lua
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
Nas profundezas das florestas e bosques da ilha de Malásia, uma escuridão impossível começou a se espalhar. Não como a chegada da noite… mas como sua corrupção.
A mata caiu em silêncio. Os animais desapareceram sem deixar rastros, enquanto árvores se contorcem lentamente, como se algo respirasse sob suas raízes. Névoas densas rastejam entre trilhas esquecidas, escondendo figuras sem rosto que observam na penumbra.
Nótt, a Deusa dos Segredos e da Traição voltou seus olhos para o mundo.
Oculta além das sombras, ela conduz cultistas, assassinos e criaturas corrompidas rumo ao Templo da Lua, um santuário ancestral erguido muito antes dos reinos dos homens existirem. Em seu interior repousa um artefato de poder incompreensível, a Esfera Eclipse, uma relíquia capaz de romper o equilíbrio entre luz e escuridão. E ela pretende reclamá-lo para si.
Quando o artefato cair em suas mãos, o céu será apagado, o luar desaparecerá, e uma Noite Eterna envolverá o mundo.
Agora, enquanto a escuridão avança pela floresta como uma praga viva, as estradas são abandonadas, vilarejos desaparecem e o medo se espalha mais rápido que a própria sombra. Quem terá coragem de atravessar a escuridão… antes que ela devore tudo?
O QUE ESPERAR DESSA CAMPANHA
foco em roleplay e narrativa
desenvolvimento de personagem
escolhas impactantes
WorldBuilding (Criação de mundo) personalizado, onde seu personagem afeta diretamente a história
liberdade narrativa e interpretação
REGRAS DA CASA
Sistema de MVP
Sistema de Vontade e Desespero
Consequência de Luta Fatal (acerto crítico)
MATERIAL DISPONÍVEL
Livro do Jogador
Guia de Xanathar Para Todas as Coisas
Caldeirão de Tasha
Compêndio Külgarad (para raças do cenário)
detalhe importante: combeiro safado chora aqui
5.0
4 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
|---|---|---|
| 5★ | 4 | |
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Minha primeira vez jogando D&D e me senti super tranquilo e acolhido pelo mestre.
Percebe-se o amor que a mestra tem pelo mundo que ela criou. Um mundo com bastante detalhes e bem vivo.
Já joguei outras campanhas com essa mestre anos atrás e voltar agora foi uma experiência muito gostosa. Foi aquele sentimento de perceber que continua existindo o mesmo carinho na forma de conduzir a mesa e criar momentos marcantes. Muito divertido voltar a jogar e reencontrar esse clima tão leve e acolhedor.
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A duração depende mais dos avanços do grupo. nvl 3 ao 20. podemos cvs sobre o atraso
Respondido há 27 diasSImmm, com certeza!!
Respondido há cerca de 1 mês