
A Rainha Demônio Desperta
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Sobre esta Mesa
Há mais de mil anos, a Rainha Demônio, Nehebkelat, governava um império que se estendia por um continente e subjugava nações. Ao seu lado estavam seus quatro generais terríveis, cada um liderando seus vastos exércitos de mortais corrompidos marchando em direção à sangrenta causa da dominação. Desesperados por uma solução que devolvesse as terras ao controle dos mortais e quebrasse o domínio do império do sangue, os Olhos de Aton aprisionaram Nehebkelat e seus generais. Usando magia poderosa, eles os acorrentaram profundamente dentro de um cofre sagrado construído em um deserto inexplorado do qual nenhuma fuga seria possível por mil anos. E agora, esses mil anos chegaram ao fim.
O Despertar da Rainha Demônio é a primeira aventura oficialmente escrita e criada pela equipe de Mesa Virtual da Foundry. A aventura é produzida especificamente para a Foundry VTT e aproveita todos os recursos avançados do software para proporcionar uma experiência única.
Esta aventura foi projetada para um grupo de quatro a seis jogadores de aventureiros de 9º nível para a versão de DnD5E. A história provavelmente vai exigir entre 2 e 4 sessões de jogo para ser concluída. Os personagens jogadores representam os únicos heróis dispostos a ajudar o último membro de uma ordem sagrada em sua missão para impedir a libertação da Rainha Demônio. Ao entrarem no cofre antigo, eles rapidamente perceberão que não será tarefa fácil. A prisão da Rainha Demônio não é mais tão segura quanto antes, e forças sombrias trabalham para garantir que, quando o tempo acabar, nada impedirá sua senhora demoníaca de escapar. Os jogadores e seus personagens precisarão derrotar quatro generais temidos, desbloquear a arena da Rainha Demônio e derrotá-la antes que ela tenha a chance de escapar completamente.
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