
Um Farol na Escuridão | Chamado de Cthulhu 7e - Iniciativa: Primeiro RPG
Call of Cthulhu
Sobre esta Mesa
INICIATIVA: PRIMEIRO RPG ☝😄
A iniciativa: Primeiro RPG é uma tag criada para aqueles jogadores novos que nunca tiveram experiência com o universo fantástico de mesas e aventuras. Apesar de não serem exclusivas apenas para jogadores iniciantes, as mesas com essa indicação são as mais recomendadas para jogadores com pouca ou nenhuma experiência tanto no hobby quanto no cenário ou sistema. Jogadores nessas condições podem receber uma ficha pré-criada, além de usarem regras simplificadas para que aprendam primeiro sobre o universo sem se prender a regras rígidas, permitindo a exploração do universo e um aprendizado rápido e fácil.
Além disso, as mesas que pertencem a essa iniciativa são por um preço mais acessível, permitindo aos jogadores iniciantes não comprometerem uma renda tão alta para iniciar no hobby e conhecer o jogo com o mesmo compromisso e dedicação de uma mesa comissionada padrão.
SINOPSE
Os jogadores são infelizes passageiros de um navio viajando para Rockport, Massachusetts, em 12 de Abril de 1926, em uma noite de lua nova. Devido a um problema no farol em Beacon Island, o navio acaba encalhando nas rochas, forçando os investigadores a entrarem em um pequeno bote salva-vidas e se dirigirem à ilha em busca de refúgio contra uma grande tempestade que se forma no horizonte. Infelizmente, perigos ainda maiores os aguardam onde parecia ser o ambiente mais seguro nas circunstâncias atuais. Irão os investigadores sobreviver para contar a história das suas descobertas, ou acabarão sucumbindo às ameaças dessa ilha?
SOBRE A MESA
Essa mesa será uma One-Shot (mesa única) que apresenta o cenário, as mecânicas e é indicada para novos jogadores. Com fichas prontas disponíveis na aventura, o processo de aprendizagem é mais rápido, permitindo alterações nos personagens e até novos personagens criados do zero (após conversa com o mestre). Podendo ser usada como porta de entrada para outras aventuras e uma campanha mais longínqua, essa aventura poderá ser definida como uma campanha futuramente em conjunto entre o mestre e o grupo após sua conclusão.
TEMAS CENTRAIS
Horror, investigação, segredos, sobrenatural e isolamento.
GATILHOS E RISCOS
Essa é uma aventura com elementos de horror e pode causar desconfortos e incômodos em alguns participantes, por isso é EXTREMAMENTE IMPORTANTE que os temas e limites da sessão 0 sejam respeitados de forma rígida. Abaixo deixo alguns dos possíveis gatilhos abordados na aventura.
Violência: conterá cenas com sangue, violência e mortes. Podendo ser explícitas ou não. Bem como cenas de assassinato e violência.
Isolamento: conterá situações de isolamento e sobrevivência, bem como naufrágio e solidão.
Insanidade e o Sobrenatural: conterá ilusões, seres e eventos sobrenaturais, perda de insanidade (com efeitos da loucura), fobias (que podem ser conversadas previamente), ocultismo, rituais.
Se a aventura por acaso apresentar algum tema sensível a algum jogador entre os não listados aqui, ela poderá ser interrompida com as regras de jogo seguro, como será indicado na sessão 0 durante a definição das LINHAS e VÉUS.
PRÓXIMOS PASSOS
Assim que a participação for confirmada, um grupo no WhatsApp será criado com os participantes dessa mesa e todos receberão instruções para se apresentar, conhecer o Mestre e os demais membros.
Após isso, novas instruções serão passadas para a criação de personagem e os acordos de grupo.
AMBIENTE SEGURO E DE GRUPO
As mesas devem seguir um protocolo muito rígido de segurança e respeito, não sendo tolerada qualquer falta de respeito, conduta preconceituosa ou discriminação. O limite de todos deve ser respeitado!
O jogo é em equipe e deve priorizar o grupo em vez de um único personagem, sendo orientado que personagens solitários ou que preferem resolver as coisas sozinhos se adaptem a um estilo de jogo em equipe.
Requisitos para participar
Tags
Detalhes da Mesa
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Perguntas e Respostas
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