Mesa Logo
Entre Ecos e Ruínas
One-shot
Todos
Adultos
4.6(5)

Entre Ecos e Ruínas

Português (Brasil)

Melted Lands

Discord
Worldcraft

Sobre esta Mesa

"ENTRE ECOS E RUÍNAS" - MELTED LANDS

"O Nevoeiro não perdoa"

Entre as lajes desabadas de um restaurante de beira de estrada, à sombra de uma Highway que se perde no horizonte, os sobreviventes acordam com um vazio no peito e na mente. Eles sabem que possuem uma missão urgente e vital. Mas o "como" e o "onde" desapareceram, tragados por uma névoa que não consome apenas carne, mas também memórias.

Enquanto o relógio do Nevoeiro avança, eles descobrirão que a pior parte de uma jornada não é o que você encontra no caminho, mas o que você esqueceu que já deixou para trás.

O silêncio do Véu está chegando, e ele grita.

REGRAS DA MESA

Sistema: MELTED Lands com mecânica D6TOPIA. Rolagens baseadas em Pool de Dados D6 (Atributo + Perícia), onde resultados 5 ou 6 são sucessos.

Pilares de Jogo: A experiência foca em Insanidade (desgaste mental por exposição ao horror), Relações (vínculos que sustentam o otimismo) e Sobrevivência (escassez de recursos e combate letal).

Mecânica de Amnésia: O Mestre utilizará a Ressonância do Nevoeiro para omitir informações que os personagens deveriam saber, forçando testes de Memória e Autocontrole para recuperar fragmentos da verdade.

O Relógio do Nevoeiro: Gatilhos narrativos (como quebrar objetos ou pânico) podem acelerar a chegada de entidades. O silêncio é sua única segurança.

Combate Brutal: O confronto físico é rápido e sujo. Danos podem causar sangramento, atordoamento ou ferimentos críticos que mudam permanentemente o personagem. Morte é um risco real é constante.

Gestão de Estresse: Fundamental para evitar que aliados entrem em surto psicótico ao presenciarem os horrores dos Ermos Urbanos.

O QUE ESPERAR DA SESSÃO

Clima de Horror Psicológico: Espere uma narrativa densa, onde a percepção da realidade é instável. O espaço pode esticar, o tempo pode falhar e vozes conhecidas podem surgir da névoa para confundir seus propósitos.

Exploração e Mistério: A One-Shot "Entre Ecos e Ruínas" é um mergulho em ruínas metropolitanas, onde cada rastro encontrado pode ser um eco de suas próprias ações passadas.

Ganchos para a Crônica: Esta aventura serve como prólogo para a campanha "O Gueto das Almas". O sucesso ou fracasso nesta sessão determinará o estado em que vocês encontrarão o povoado surgido em torno do Beat nas sessões seguintes.

Decisões Morais e Sacrifício: Em Melted Lands, sobreviver é conquistar minutos de lucidez. Prepare-se para escolhas difíceis onde salvar a comunidade pode exigir um custo altíssimo da sua própria humanidade.

Progressão por Revelações: O foco não é apenas "matar monstros", mas desenterrar Revelações — fragmentos de verdade sobre o colapso que podem dar poder, mas que marcam a alma para sempre.

Fichas de personagens: Os jogadores poderão escolher entre os personagens prontos do Guia Rápido de Jogo, que serão enviados aos inscritos, sem se preocupar com regras ou criação de personagem. Nessa primeira experiência, é só logar e jogar, sua única preocupação será se divertir.

"No Nevoeiro todos os caminhos levam para o mesmo lugar."

Requisitos para participar

Internet
Webcam
Computador

Tags

Horror Sobrenatural (ou Inominável)
Terror
Mistério
Pós-Apocalíptico
Sobrenatural
Sobrevivência
Hardcore
Aprenda a Jogar

Detalhes da Mesa

Jogadores
5/6 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
17/05/2026 às 20:00
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
R$ 45,00

Compartilhe esta Mesa

Perguntas e Respostas

Você precisa estar logado para fazer uma pergunta.

Nenhuma pergunta feita ainda.

Avaliações

4.6

4.6 estrelas selecionadas

5 avaliações

Distribuição de avaliações por quantidade de estrelas
EstrelasProgresso visualQuantidade
5
4
4
0
3
1
2
0
1
0

Faça login para avaliar esta mesa.

  • F

    Francis

    5 estrelas selecionadas

    História muito empolgante, de mistério, tensão e investigação. Personagens interessantes, cenas memoráveis com várias sacadas muito bem pensadas pelo mestre Marcelo (não posso falar especificidades pra não dar spoiler, rs. E apesar de ser uma one-shot, que teve um início e um fim interessante, abre espaço para o desenvolvimento de uma campanha mais elaborada. Recomendo muito a experiencia.

  • ST

    Sávio Torres

    5 estrelas selecionadas

    Tensão do começo ao fim, incerteza sobre para onde ir, o crescente pavor do nevoeiro e suas formas traiçoeiras… Cara que jogo! Me diverti demais. Cenário incrível e o Marcelo Marins brincou com as minhas emoções…. E se foi ruim? Foi ótimo! Recomendo demais.

  • R

    Raul

    5 estrelas selecionadas

    História boa, mestre domina a atenção dos jogadores, a gente sente imersão, jogo com recursos de imagem, sons, clima descontraído quando necessário, muita explicação para quem é novato, Marcelo é excelente! e o sistema fantástico, merece a atenção de quem curte a sensação do inexplorado, de terror, de investigação! 10/10! isso é Diamante!

  • IF

    Ivan Farias

    5 estrelas selecionadas

    Mestre Marcelo entregou perfeitamente a atmosfera de mergulhar no desconhecido, investigando fragmentos do que esta acontecendo para remontar o passado, enquanto o grupo tenta sobreviver a hostilidade do nevoeiro

  • JG

    José Gabriel Lopes

    3 estrelas selecionadas

    Achei uma experiência peculiar, mas a complexidade dos personagens, e da história para um One-Shot foi muito alta, deveria ser mais simplificada em muitos quesitos, além de ter faltado orientações maiores para os jogadores durante as cenas. As pessoas foram inteligentes mas achei que no geral foi uma experiência nota 6-7.