Jogo excelente, André é um dos melhores narradores do país.

O Forte das Terras Marginais - Guilda dos Narradores
Old Dragon 2ª Edição

Old Dragon 2ª Edição
O inverno chegou, os ventos cortam como lâminas, a neve ameaça isolar rotas inteiras e, além das muralhas, o mundo se torna ainda mais implacável. Dentro do forte, há segurança, calor e suprimentos… mas também tensão, rumores e oportunidades.
Nem todos estão dispostos a esperar a primavera.
Histórias começam a circular entre viajantes e soldados: um mercador desaparecido nas estradas congeladas, uma estranha luz que caiu do céu nas colinas distantes, e relatos inquietantes de uma criatura mágica descontrolada vagando pelas montanhas. Coincidência ou presságio, algo está em movimento.
E onde há perigo… há ouro!
Nesta aventura, os personagens partem do Forte das Terras Marginais (uma posição estratégica, isolada e fortificada, último bastião de civilização antes do desconhecido) para explorar os arredores durante o inverno, enfrentando ameaças, descobrindo segredos e decidindo até onde vale a pena ir por fama e riqueza.
O Forte das Terras Marginais possui estruturada em múltiplas missões e explorações.
Cada sessão representa uma incursão diferente para além das muralhas. Os grupos escolhem seus objetivos, decidem seus caminhos e lidam com as consequências de suas ações.
As decisões importam.
Missões concluídas deixam de existir para os próximos grupos, mas podem desencadear novos eventos, alterar o cenário ou revelar perigos ainda maiores. O mundo evolui conforme os jogadores interagem com ele.
Você pode participar de quantas sessões quiser, com inscrições feitas separadamente. Cada incursão é uma nova oportunidade e um novo risco.
A Guilda dos Narradores é um projeto do Narradores Narrados que propõe um modelo de jogo em formato de guilda aberta, ambientado em um mesmo mundo compartilhado.
Em vez de uma campanha fixa, a Guilda funciona por meio de missões independentes (one-shots), anunciadas periodicamente, nas quais os jogadores escolhem se desejam ou não participar.
Cada jogador cria um personagem da Guilda e joga sempre com ele. As escolhas, conquistas, fracassos e sobrevivência desse personagem constroem sua trajetória individual dentro do mundo de jogo.
As aventuras da Guilda dos Narradores são one-shots independentes, mas que, ao longo do tempo, formam um enredo único e contínuo, moldado pelas ações dos personagens.
Não é necessário jogar todas as aventuras.
Você participa apenas das missões que desejar.
Sempre que uma missão é anunciada:
as inscrições são abertas;
inscrever-se garante a vaga naquela one-shot específica.
As aventuras são narradas por André Grinberg (Narradores Narrados).
Todos os personagens iniciam no nível 1 em sua primeira participação.
A partir daí, o jogador mantém o mesmo personagem nas próximas aventuras, evoluindo conforme acumula experiência (XP).
O jogo segue o estilo old school renascentista, com foco em:
jogo mortal e decisões significativas;
dados abertos;
exploração e gerenciamento de risco;
tesouros e encontros aleatórios;
consequências permanentes para escolhas ruins ou ousadas.
Nem todo combate foi feito para ser vencido.
Nem toda aventura termina com todos vivos.
O mundo da Guilda dos Narradores é construído em conjunto com os participantes, por meio de hex crawl, exploração e narrativa compartilhada.
Se o seu clérigo cultua um deus que ainda não existe no panteão, esse deus pode ser criado e passa a existir no mundo.
Se o seu ladino pertence a uma organização que ainda não foi apresentada, ela pode surgir a partir disso.
Se o seu personagem deseja abrir uma taverna, manter um negócio ou criar vínculos entre aventuras, isso é possível e passa a fazer parte do cenário.
As ações dos personagens deixam marcas reais no mundo.
Durante as aventuras, os personagens ouvirão rumores sobre outros eventos no mundo de jogo.
“Boatos dizem que a leste existe um grande dragão vermelho.”
Os jogadores podem se organizar em grupos para seguir esses rumores.
Basta avisar ao narrador para que uma missão específica seja criada para aquele grupo.
Nunca jogou RPG? Sem problema.
Você terá acompanhamento para:
criação de personagem;
entendimento das regras;
funcionamento do jogo;
integração ao grupo e ao mundo.
Não é necessário conhecimento prévio de Old Dragon 2.
As aventuras podem abordar temas como:
violência;
traição;
intriga.
Missões que envolvam temas sensíveis específicos serão sempre anunciadas com essa informação previamente.
Após a confirmação da inscrição:
o jogador será inserido em um grupo de Telegram da Guilda dos Narradores, com todos os membros da guilda, e não apenas da sessão específica.
Antes da primeira sessão:
o narrador entrará em contato para orientar a criação do personagem;
será concedido acesso às plataformas onde o jogo ocorrerá.
Após a sessão:
o jogador pode permanecer no grupo da Guilda dos Narradores, caso deseje.
É terminantemente proibida qualquer forma de:
racismo;
misoginia;
transfobia;
intolerância religiosa;
capacitismo;
xenofobia;
ou qualquer outro tipo de preconceito,
tanto durante os jogos quanto nos ambientes de convivência da Guilda dos Narradores, sejam eles digitais ou físicos.
Outras regras importantes:
Não é permitido PvP.
Personagens podem trocar ou vender itens entre si, desde que isso ocorra na presença do narrador.
Qualquer tipo de venda envolvendo dinheiro real é proibida.
É proibido contatar membros da guilda no privado sem autorização expressa no grupo público.
Livros utilizados:
Old Dragon 2 – Regras Básicas
Old Dragon 2 – Regras Expandidas
Diretrizes:
Personagens começam no nível 1.
Atributos: rolar 7 vezes 3d6, escolher 6 resultados e distribuí-los livremente.
Os atributos devem ser rolados na plataforma de jogo, com o narrador online.
Classes especialistas devem ser escolhidas no momento da criação e não poderão ser alteradas posteriormente.
As demais regras seguem exatamente o que está descrito nos livros.
5.0
8 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
|---|---|---|
| 5★ | 8 | |
| 4★ | 0 | |
| 3★ | 0 | |
| 2★ | 0 | |
| 1★ | 0 |
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Jogo excelente, André é um dos melhores narradores do país.
Seguimos nosso plano de dominação das Terras Marginais!! Excelente game! Aguardando o próximo.
Bem divertido. Para o sistema do OldDragon está sendo bem oldschool mesmo, que é a proposta, então, atende totalmente as expectativas!
Como sempre, sessão incrível e perfeita para quem quer um jogo com molde antigo, encontros aleatórios, e monstros que não ligam para os seus sentimentos. Não é para todos, mas para aqueles que querem ter seu personagem em um mundo hostil e sem a certeza se vai sobreviver, a mesa é perfeita para você.
Mais uma ótima sessão, divertida e empolgante. Parabéns André
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Olá Patrick, tudo bom? Esse valor é para participar da one-shot/missão no dia específico. Com ela você entra na Guilda, no grupo de Telegram e joga essa sessão. Após essa sessão você permanece com seu personagem e no grupo de Telegram. Mas cada nova sessão que desejar participar, um novo pagamento deve ser feito referente a sessão. Assim, você escolhe quantas sessões no mês quer jogar, quais sessões. E não precisa jogar todo mês e nem toda a sessão. Só quando quiser. Tem meses que tem 3 ou 4 sessões no mês. Tem gente que participa de todas, gente que só participa de 1. Ai vai do ritmo de cada um.
Respondido há 2 meses