
A Última Vigília do Olho Verde - O Sino, a Raiz e o Sangue
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Sobre esta Mesa
A Última Vigília do Olho Verde
Na fronteira do Reino Sacro da Aurora, a Fortaleza da Porta de Pedra nunca dorme.
Entre as montanhas e a floresta, soldados vigiam os tambores distantes dos orcs, os sussurros das árvores antigas e os sinais de que algo se move onde não deveria. Durante anos, a muralha resistiu. Durante anos, o Posto Avançado Olho Verde manteve a floresta sob observação.
Então, numa noite de chuva, o sino toca.
Orcs marcham contra a fronteira. Refugiados chegam feridos. O portão treme. A guerra parece ter começado.
Mas nem todo ataque quer conquistar.
Alguns servem apenas para fazer todos olharem na direção errada.
Enquanto a Porta de Pedra sangra, algo desperta sob a Floresta dos Monstros Antigos. Raízes atravessam carne e pedra. Esporos verdes tomam os caminhos. Animais fogem da mata como se estivessem sendo caçados por algo maior. E, longe das muralhas, o Farol Verde começa a falhar.
O grupo não será enviado para vencer uma guerra.
Será enviado para chegar antes que a última luz se apague.
Pouco descanso. Poucas certezas. Muitas escolhas.
Salvar os feridos ou correr contra o tempo?
Defender a muralha ou seguir o mensageiro moribundo?
Matar a xamã orc, destruir o ritual ou abandonar o posto para salvar quem ainda respira?
A floresta está ouvindo.
Os orcs estão esperando.
Aurora está olhando.
E quando o Olho Verde fechar, talvez ninguém veja o que virá depois.
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