Mestre extremamente comprometido e dedicado. Se preocupa muito com a imersão e diversão dos jogadores. As sessões são planejadas cuidadosamente para que os jogadores aproveitem ao máximo a experiência do novo. Estou me divertindo muito.
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A odisseia dos Lordes dragões(adaptado ao seu BG)
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Sobre esta Mesa
O Juramento de Paz está prestes a expirar. O destino de Thylea está em suas mãos.
Há cinco séculos, os Lordes Dragões derrotaram os Titãs e forjaram um pacto que trouxe trégua ao continente de Thylea. Mas juramentos são frágeis — e o tempo quebra todos eles.
Os Oráculos já profetizaram: o fim se aproxima. Os deuses estão inquietos, os monstros despertam das profundezas, e o mundo clama por heróis. Não aventureiros quaisquer — mas aqueles cujos nomes já estão gravados no tecido do destino.
Esse chamado é para você.
🌊 Um Mundo Vivo, Antigo e Perigoso
Thylea é mais antiga que os próprios deuses que a regem. Seus mares fervilham com sereias e ciclopes; suas florestas abrigam centauros, dríades e horrores esquecidos. Ruínas de civilizações perdidas guardam segredos que podem salvar — ou condenar — o mundo. É uma terra onde os deuses caminham entre os mortais, onde cada escolha ecoa nas colinas sagradas e nas profundezas do submundo.
Uma simples decisão pode destruir uma cidade... ou inaugurar uma nova era.
⚔️ O que esperar desta campanha?
Mitologia Grega no DNA da Aventura Uma fusão vibrante de D&D com a grandiosidade da Ilíada, da Odisseia e de Jasão e os Argonautas. Enfrente Titãs, navegue por mares impossíveis, monte dragões e negocie com deuses — tudo dentro de uma narrativa épica com peso trágico e momentos de glória inesquecíveis.
Campanha do Nível 1 ao 20 Uma jornada completa, do mortal ao semideus. Cada sessão é um passo rumo à lenda — ou ao esquecimento.
Regras Atualizadas (2024) Integração total com as novas mecânicas do sistema, garantindo combates mais dinâmicos, personagens mais customizáveis e mais liberdade criativa para cada jogador.
✨ Totalmente Personalizada para o Seu Personagem
Esta não é uma campanha genérica. Cada herói recebe um Caminho Épico exclusivo — uma trilha narrativa construída a partir da sua história, motivações e segredos. Suas origens moldam a trama. Seu passado tem consequências. Suas escolhas têm peso.
A campanha se adapta a você, não o contrário.
Por isso, a Sessão Zero é feita individualmente com cada jogador — um encontro dedicado exclusivamente à criação do seu personagem, onde conversamos sobre seu background, suas ambições e como sua história se entrelaça com o destino de Thylea. Nada é genérico. Tudo é construído junto.
🎙️ Sua Lenda Será Contada — Literalmente
As sessões serão gravadas, editadas e publicadas no Spotify como um podcast narrativo. Cada aventura que você viver, cada decisão que tomar e cada momento épico que criar vai além da mesa — e se torna parte de uma história que o mundo poderá ouvir. Sua jornada em Thylea não termina quando os dados param de rolar. além disso a mesa contará com sonorização imersiva usando Kenku FM
🏛️ Ideal para quem busca...
Aventuras com tom heroico e dramático, no estilo de God of War, Percy Jackson ou Ilíada
Conflitos entre deuses, titãs e mortais, com dilemas morais e políticos de verdade
Tramas com profecias, tragédias e sacrifícios nobres
Campanhas longas e narrativas, com desenvolvimento emocional e crescimento real dos personagens
Uma mesa onde o seu personagem importa — e a história sente a sua presença
Fazer parte de algo maior: uma obra que será ouvida por outros
"Não são os deuses que escrevem a história, mas aqueles que têm a coragem de empunhar a espada contra o destino."
O tempo dos heróis chegou. A eternidade observa. Você está pronto para ascender ao status de semideus — ou prefere ser esquecido pelas areias do tempo?
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Perguntas e Respostas
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Avaliações
5.0
4 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
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| 5★ | 4 | |
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- CG5 estrelas selecionadas
- MA5 estrelas selecionadas
Mesa muito imersivo, boa história e mestre manda muito bem na narração.
- JG5 estrelas selecionadas
Ótima história, balanceada entre roleplay e batalhas, mas infelizmente o mestre quer matar o draconato (brincadeira). O mestre leva a história de forma leve e instigante, recomendo.