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Gloomhaven | Campanha Adaptada
Campanha
Intermediário
Adultos
5.0(0)

Gloomhaven | Campanha Adaptada

Português (Brasil)

Symbaroum

Foundry VTT

Sobre esta Mesa

Gloomhaven: Contratos da Cidade Sombria

Gloomhaven sempre teve uma ideia poderosa: uma cidade mercenária cercada por ruínas, monstros, cultos, patronos duvidosos e contratos moralmente ambíguos.

Mas também há uma crítica honesta a fazer: como boardgame, a experiência pode ser quase impossível de sustentar em campanha. O combate é duríssimo, os cenários exigem várias retentativas, a curva de dificuldade é implacável e, muitas vezes, a narrativa acaba refém de uma sequência de fracassos táticos até o grupo “descobrir” como passar.

Agora será diferente.

Esta mesa propõe uma releitura de Gloomhaven como RPG de fantasia sombria, exploração de ruínas, corrupção, facções urbanas e decisões mercenárias. A cidade deixa de ser apenas um menu entre cenários e passa a ser um organismo vivo: guildas, nobres, criminosos, templos, companhias rivais, refugiados, contrabandistas e forças antigas disputam poder sobre tudo que emerge das ruínas.

Os personagens não serão apenas aventureiros indo de missão em missão. Serão membros de uma companhia mercenária tentando sobreviver, enriquecer e construir reputação em uma fronteira brutal, onde todo contrato tem um custo político, moral ou sobrenatural.

A proposta não é repetir o boardgame sala por sala, morte por morte, tentativa por tentativa. A ideia é preservar o que há de mais forte em Gloomhaven — a tensão, o risco, os contratos, a progressão da companhia, os dilemas e o peso das escolhas — mas transformar isso em uma campanha mais fluida, narrativa e estratégica.

Aqui, vencer não significa apenas “limpar o cenário”.

Significa escolher quais contratos aceitar.
Significa decidir quem patrocina a expedição.
Significa avaliar se vale a pena carregar um artefato corrompido de volta para a cidade.
Significa lidar com ferimentos, reputação, facções e consequências.
Significa perceber que, às vezes, sobreviver e voltar com informação já é uma vitória.

A campanha terá tom de dark fantasy mercenária, com exploração de ruínas, combate perigoso, intriga urbana, corrupção mágica, patronos manipuladores e escolhas difíceis.

Sistema: Symbaroum, adaptado para uma campanha inspirada em Gloomhaven.
Estilo: sandbox mercenário, exploração sombria, facções e contratos.
Foco: narrativa estratégica, consequências, ruínas, corrupção e sobrevivência política.
Perfil da mesa: jogadores que gostam de fantasia sombria, decisões difíceis, investigação, combate perigoso e campanhas onde a cidade muda conforme as escolhas do grupo.

Esta não é uma promessa de facilitar o mundo de Gloomhaven.

É uma promessa de torná-lo jogável de outro jeito.

Menos repetição.
Mais consequência.
Menos tentativa e erro.
Mais decisão.
Menos tabuleiro impossível.
Mais campanha viva.

Bem-vindos à Cidade Sombria.

Requisitos para participar

Microfone
Internet
Fones de Ouvido
Computador

Tags

Fantasia Sombria

Detalhes da Mesa

Jogadores
0/5 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
08/05/2026 às 20:00
Periodicidade
Quinzenal
Dias de Jogo
Sex
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
R$ 65,00 por mês

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