
Protocolo Kirin
Stalker RPG
Sobre esta Mesa
Stalker RPG é um mundo distópico distorcido por aquilo que ficou conhecido como A Visitação, criando Zonas de Anomalias em seis pontos do planeta. Lá, a realidade foi completamente distorcida e as leis da física como conheciam foram rasgadas. Apesar disso, o mundo continuou girando e tudo segue normal fora dessas regiões que foram esquecidos pelo restante desse mundo, ou por medo, ou pela opção de alienação confortável. O Instituto é a força opressora desse mundo, atuando junto aos governos locais nessas regiões exterminando Stalkers, caçando mutantes e coletando artefatos, pois eles sao muito perigosos para ficar na mão de qualquer um.
Essa história se passará em um tempo diferente de nosso tempo atual... se passará no final da Guerra Fria... onde a união soviética enfrenta não só a crise que levou a seu derradeiro fim, como também sobrevive ao caos criado pela Visitação na Zona de Derbent, no mar Cáspio... a cidade mais antiga da Rússia e palco de uma das Zonas mais dificeis e perigosas de se sobreviver...
Qual o preço para salvar o sonho Soviético? Ou causar seu fim? Um Artefato capaz de realizar desejos. Se pudesse desejar qualquer coisa, o que você desejaria?
Esse jogo não falará apenas dos limites que o ser humano está disposto a atravessar por algo inimaginável, como também de seus desejos mais íntimos. O que você realmente imagina quando está sozinho. O que realmente pensa quando ninguém pode ouvi-lo.
Vocês partirão em busca da Esfera de Ouro... um artefato lendário e imóvel, que diz a lenda ser capaz de realizar desejos...
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