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Ember: A Shard of Fear [D&D 5.5e][Quinta-Feira]
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Ember: A Shard of Fear
https://foundryvtt.com/ember/
Se você procura um mundo rico, mecânicas inovadoras e não se importa em desbravar um cenário que está em fase de testes, essa mesa é para você!
🗓️ Informações da Mesa:
Sistema: D&D 5.5e (Regras atualizadas de 2024) - Com personalizações do Ember
Sessões: Semanais, todas as quintas-feiras.
Duração: 3 horas por sessão.
Plataforma: Foundry VTT + Discord para voz.
🌍 O Cenário e a Campanha
Ember é um mundo de fantasia original de escala épica. Esqueça o multiverso tradicional de D&D: Ember existe em um cosmos único, protegido por uma barreira chamada The Weave, que impede a invasão da loucura do Abismo.
Nossa campanha se passará no Arctus Plateau, e os personagens começarão a jornada como viajantes na Caravana Strayhearth, rumo à gigantesca e deslumbrante metrópole de Ordain. Preparem-se para se envolverem em uma conspiração complexa com facções poderosas, heróis icônicos e Deuses que caminham entre os mortais.
✨ Diferenciais e Particularidades (Regras da Casa)
Ember não é apenas um cenário, ele altera várias regras do D&D para se adequar à sua história:
Criação de Personagem Única: Não usamos os backgrounds tradicionais. Sua história será montada escolhendo uma das 16 Ancestralidades exclusivas de Ember (como Altyra, Drakon, Zeph, etc.), além da sua Cultura, Caminho Profissional e Sintonia Cosmológica (Attunement). Você também criará a aparência do seu personagem usando um Criador de Tokens Dinâmicos diretamente no jogo.
A Morte Não é o Fim (Soulbound): Se o seu personagem morrer, você pode escolher que a alma dele fique presa ao corpo, tornando-se um Soulbound. Isso aplica uma "Marca da Alma" que traz penalidades mecânicas severas. Se você morrer três vezes como Soulbound, seu personagem se transformará permanentemente em um monstro morto-vivo!
Magia de Necromancia é Crime: A magia que manipula a alma ou a morte (como Animate Dead, Chill Touch e Finger of Death) é extraída do Abismo e é universalmente odiada. Usá-las transformará o grupo em uma ameaça pública caçada pelas autoridades.
Sem Teletransporte Fácil: O teletransporte de longa distância é estritamente controlado pelos Star Mages. Personagens jogadores não terão acesso a magias como Teleport ou Teleportation Circle, tornando as viagens físicas e a exploração perigosas e necessárias.
Progressão por História: Usamos Milestones (Marcos de História). Ao completarem eventos da jornada, vocês sobem de nível e recuperam todos os seus recursos (HP, magias, etc.) instantaneamente, sem precisarem realizar um Descanso Longo.
Sobre seu personagem: Proibido personagem que só quer andar sozinho, antissocial, edge lord, murderhobo. Banido o argumento "é o que meu personagem faria" para tirar a diversão de alguém. Esse é um jogo sobre trabalho em equipe e vencer desafios em conjunto. Faça um personagem que se enquadre nesse tipo de história.
Rule of Cool: Diversão em primeiro lugar e acima das regras. Usamos a Rule of Cool (Livro do Mestre) para garantir um jogo cinematográfico, divertido e que abrace a criatividade dos jogadores.
⚠️ AVISO IMPORTANTE: Jogo em Fase BETA! ⚠️
Esta campanha utiliza um módulo oficial que está em fase Beta de desenvolvimento. O que isso significa para nós? O jogo contém sistemas de vanguarda (como clima dinâmico, mapas gigantes de exploração hex-crawl e engine de áudio responsiva) que ainda estão sendo aprimorados. Poderá haver bugs, erros visuais e ferramentas em construção.
A experiência poderá não ser 100% polida como um produto finalizado. No entanto, se você tem espírito de playtester, paciência para rirmos de eventuais falhas do sistema, e quer ser um dos primeiros a experimentar um dos cenários mais bonitos já feitos para o VTT, você será extremamente bem-vindo!
Além disso, todo o conteúdo está em inglês.
💻 Requisitos de Sistema
O módulo de Ember é maravilhosamente detalhado, mas exige muito do navegador e do computador. Para ter uma boa experiência:
É recomendado atender aos requisitos de cliente do Foundry VTT, possuindo uma placa de vídeo dedicada (GPU) razoável.
Você precisará de uma conexão de internet estável e com boa velocidade de download, pois os mapas (como o Mega-Region Map com mais de 25 mil hexágonos) e as músicas carregam arquivos grandes de mídia e texturas de alta qualidade.
Nota: Se o seu PC for mais fraco, será necessário jogar com os gráficos do Foundry na configuração "Low" ou "Medium" para manter a fluidez.
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Tem coragem de forjar sua lenda no Arctus Plateau, mesmo com os desafios da tecnologia e dos deuses? Garanta já a sua vaga e seja um dos primeiros a desbravar o mundo de Ember!
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