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Ember: A Shard of Fear [D&D 5.5e][Quinta-Feira]
Campanha
Todos
Adultos
5.0(0)

Ember: A Shard of Fear [D&D 5.5e][Quinta-Feira]

Português (Brasil)

Dungeons & Dragons 5e (2024)

Discord
Foundry VTT

Sobre esta Mesa

Ember: A Shard of Fear

https://foundryvtt.com/ember/

Se você procura um mundo rico, mecânicas inovadoras e não se importa em desbravar um cenário que está em fase de testes, essa mesa é para você!

🗓️ Informações da Mesa:

  • Sistema: D&D 5.5e (Regras atualizadas de 2024) - Com personalizações do Ember

  • Sessões: Semanais, todas as quintas-feiras.

  • Duração: 3 horas por sessão.

  • Plataforma: Foundry VTT + Discord para voz.

🌍 O Cenário e a Campanha

Ember é um mundo de fantasia original de escala épica. Esqueça o multiverso tradicional de D&D: Ember existe em um cosmos único, protegido por uma barreira chamada The Weave, que impede a invasão da loucura do Abismo.

Nossa campanha se passará no Arctus Plateau, e os personagens começarão a jornada como viajantes na Caravana Strayhearth, rumo à gigantesca e deslumbrante metrópole de Ordain. Preparem-se para se envolverem em uma conspiração complexa com facções poderosas, heróis icônicos e Deuses que caminham entre os mortais.

✨ Diferenciais e Particularidades (Regras da Casa)

Ember não é apenas um cenário, ele altera várias regras do D&D para se adequar à sua história:

  • Criação de Personagem Única: Não usamos os backgrounds tradicionais. Sua história será montada escolhendo uma das 16 Ancestralidades exclusivas de Ember (como Altyra, Drakon, Zeph, etc.), além da sua Cultura, Caminho Profissional e Sintonia Cosmológica (Attunement). Você também criará a aparência do seu personagem usando um Criador de Tokens Dinâmicos diretamente no jogo.

  • A Morte Não é o Fim (Soulbound): Se o seu personagem morrer, você pode escolher que a alma dele fique presa ao corpo, tornando-se um Soulbound. Isso aplica uma "Marca da Alma" que traz penalidades mecânicas severas. Se você morrer três vezes como Soulbound, seu personagem se transformará permanentemente em um monstro morto-vivo!

  • Magia de Necromancia é Crime: A magia que manipula a alma ou a morte (como Animate Dead, Chill Touch e Finger of Death) é extraída do Abismo e é universalmente odiada. Usá-las transformará o grupo em uma ameaça pública caçada pelas autoridades.

  • Sem Teletransporte Fácil: O teletransporte de longa distância é estritamente controlado pelos Star Mages. Personagens jogadores não terão acesso a magias como Teleport ou Teleportation Circle, tornando as viagens físicas e a exploração perigosas e necessárias.

  • Progressão por História: Usamos Milestones (Marcos de História). Ao completarem eventos da jornada, vocês sobem de nível e recuperam todos os seus recursos (HP, magias, etc.) instantaneamente, sem precisarem realizar um Descanso Longo.

  • Sobre seu personagem: Proibido personagem que só quer andar sozinho, antissocial, edge lord, murderhobo. Banido o argumento "é o que meu personagem faria" para tirar a diversão de alguém. Esse é um jogo sobre trabalho em equipe e vencer desafios em conjunto. Faça um personagem que se enquadre nesse tipo de história.

  • Rule of Cool: Diversão em primeiro lugar e acima das regras. Usamos a Rule of Cool (Livro do Mestre) para garantir um jogo cinematográfico, divertido e que abrace a criatividade dos jogadores.

⚠️ AVISO IMPORTANTE: Jogo em Fase BETA! ⚠️

Esta campanha utiliza um módulo oficial que está em fase Beta de desenvolvimento. O que isso significa para nós? O jogo contém sistemas de vanguarda (como clima dinâmico, mapas gigantes de exploração hex-crawl e engine de áudio responsiva) que ainda estão sendo aprimorados. Poderá haver bugs, erros visuais e ferramentas em construção.

A experiência poderá não ser 100% polida como um produto finalizado. No entanto, se você tem espírito de playtester, paciência para rirmos de eventuais falhas do sistema, e quer ser um dos primeiros a experimentar um dos cenários mais bonitos já feitos para o VTT, você será extremamente bem-vindo!

Além disso, todo o conteúdo está em inglês.

💻 Requisitos de Sistema

O módulo de Ember é maravilhosamente detalhado, mas exige muito do navegador e do computador. Para ter uma boa experiência:

  • É recomendado atender aos requisitos de cliente do Foundry VTT, possuindo uma placa de vídeo dedicada (GPU) razoável.

  • Você precisará de uma conexão de internet estável e com boa velocidade de download, pois os mapas (como o Mega-Region Map com mais de 25 mil hexágonos) e as músicas carregam arquivos grandes de mídia e texturas de alta qualidade.

  • Nota: Se o seu PC for mais fraco, será necessário jogar com os gráficos do Foundry na configuração "Low" ou "Medium" para manter a fluidez.


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Tem coragem de forjar sua lenda no Arctus Plateau, mesmo com os desafios da tecnologia e dos deuses? Garanta já a sua vaga e seja um dos primeiros a desbravar o mundo de Ember!

Requisitos para participar

Microfone
Internet
Fones de Ouvido

Tags

Alta Fantasia
Imaginativo
Mistério
Dungeon Crawl
Violência Ficcional

Detalhes da Mesa

Jogadores
5/5 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
16/04/2026 às 19:00
Periodicidade
Semanal
Dias de Jogo
Qui
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
R$ 170,00 por mês

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