Velho, que mesa incrível, tanto o mestre quanto o sistema são excelentes (o mestre principalmente, sem ele seria só mais um sistema de RPG pra lista). Adoro Mothership, essa primeira sessão já trouxe um pézinho do que esperar das próximas, o que me deixa um pouco ansioso. 🫡🫡🫡

Protocolo Fantasma
Mothership
Sobre esta Mesa
[LOG DE SISTEMA: REBOCADOR INDUSTRIAL 'The Misery']
>_STATUS: SUPORTE DE VIDA EM 35%
>_ENERGIA RESERVA: ATIVA>_ESCANEANDO VÁCUO...
>_...
>_ANOMALIA TÉRMICA DETECTADA NO SETOR SILENCIOSO 0-14.
>_IDENTIFICANDO ASSINATURA DE TRANSPONDER...
>_[!] ALERTA MÁXIMO [!]
>_OBJETO IDENTIFICADO: SÉPIA II [ID: CSME-O-002]
>_REGISTRO: DESAPARECIDA HÁ 10 ANOS (INCIDENTE AETHELGARD - SEM MAIORES INFORMAÇÕES).
>_...>_SISTEMA: DESEJA NOTIFICAR AS AUTORIDADES DA CSME?
>_SELEÇÃO ATUAL: [NÃO]
>_MOTIVO: PROTOCOLO FANTASMA ATIVADO.
E ASSIM COMEÇOU O FIM
Vocês fazem parte da tripulação da The Misery (A Miséria), um rebocador de lixo espacial que cheira a óleo diesel, ozônio e desespero. Vocês são a ralé da galáxia: catadores por necessidade, mas antes eram cientistas que falharam com a Corporação, ex-militares que desobedeceram ordens superiores e androides com código considerado perigoso.
Todos devendo mais à Corporação do que a vida de vocês vale.
Dez anos atrás, uma estação misteriosa da CSME chamada Aethelgard explodiu e a nave de resgate Sépia II sumiu sem deixar rastros. Todas as demais informações foram censuradas e criptografadas, tornando todo o ocorrido, praticamente, uma lenda entre os viajantes estelares.
Hoje, os sensores da sua nave detectaram um pulso rítmico vindo do Setor Silencioso 0-14, uma zona não mapeada e tampouco navegável. O registro do sinal indicava algo inesperado: uma nave fantasma.
Um tesouro em tecnologia... ou um túmulo que deveria ter permanecido fechado?
O QUE ESPERAR DESTA JORNADA:
Horror Visceral: Onde o Medo é medido em pontos de Estresse.
Gestão de Recursos: Oxigênio, munição e Sanidade são luxos que vocês não têm.
Desenvolvimento Dinâmico: Suas escolhas moldam o destino da Misery e podem revelar o que aconteceu nos 10 anos de silêncio da Sépia.
Combate Tático: Conhecer suas habilidades, Flanquear, usar o terreno e pensar fora da caixa é a chave para sobreviver.
Foco Narrativo: O cenário (e eu) incentiva o roleplay, uma cena bem interpretada pode ter mais impacto do que uma rolagem de dados.
VOCÊ ESTÁ PRONTO PARA O SALTO? OU O VÁCUO VAI TE ENGOLIR PRIMEIRO?
FORMATO:
Sistema: Mothership 1E (Sci-Fi Horror).
Duração: 3h–4h
Plataforma: Roll20
Experiência ideal: Iniciante (Não é necessário conhecer o sistema)
Tom: Terror Psicológico, Survival Horror, Letalidade Alta.
Vagas: 4-5 Tripulantes.
AVISO
Estejam cientes que a temática do sistema e do cenário servem para evocar angústia, terror e incômodo nos Jogadores envolvidos. Porém, dentro de limites seguros e que não provoquem traumas, mas dispostos ao que se propõe o terror/horror.
Dito isso: Permita que seus personagens sintam medo.
SOBRE OS PERSONAGENS
Os personagens dessa Campanha são Pré-Definidos mecanicamente, porém, os Jogadores podem alterar e adaptar os mesmos aos seus estilos de jogo, com acompanhamento e introdução (Sessão Zero).
REGRAS DA MESA
Respeito absoluto entre todos os jogadores.
Protagonismo compartilhado (todos têm seu momento de brilhar).
Dados abertos (transparência total nas rolagens).
Evitar Metagame (use o conhecimento do personagem).
Requisitos para participar
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Detalhes da Mesa
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Avaliações
5.0
1 avaliação
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
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