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Sobre esta Mesa

[LOG DE SISTEMA: REBOCADOR INDUSTRIAL 'The Misery']

>_STATUS: SUPORTE DE VIDA EM 35%
>_ENERGIA RESERVA: ATIVA

>_ESCANEANDO VÁCUO...
>_...
>_ANOMALIA TÉRMICA DETECTADA NO SETOR SILENCIOSO 0-14.
>_IDENTIFICANDO ASSINATURA DE TRANSPONDER...
>_[!] ALERTA MÁXIMO [!]
>_OBJETO IDENTIFICADO: SÉPIA II [ID: CSME-O-002]
>_REGISTRO: DESAPARECIDA HÁ 10 ANOS (INCIDENTE AETHELGARD - SEM MAIORES INFORMAÇÕES).
>_...

>_SISTEMA: DESEJA NOTIFICAR AS AUTORIDADES DA CSME?
>_SELEÇÃO ATUAL: [NÃO]
>_MOTIVO: PROTOCOLO FANTASMA ATIVADO.

E ASSIM COMEÇOU O FIM

Vocês fazem parte da tripulação da The Misery (A Miséria), um rebocador de lixo espacial que cheira a óleo diesel, ozônio e desespero. Vocês são a ralé da galáxia: catadores por necessidade, mas antes eram cientistas que falharam com a Corporação, ex-militares que desobedeceram ordens superiores e androides com código considerado perigoso.

Todos devendo mais à Corporação do que a vida de vocês vale.

Dez anos atrás, uma estação misteriosa da CSME chamada Aethelgard explodiu e a nave de resgate Sépia II sumiu sem deixar rastros. Todas as demais informações foram censuradas e criptografadas, tornando todo o ocorrido, praticamente, uma lenda entre os viajantes estelares.
Hoje, os sensores da sua nave detectaram um pulso rítmico vindo do Setor Silencioso 0-14, uma zona não mapeada e tampouco navegável. O registro do sinal indicava algo inesperado: uma nave fantasma.
Um tesouro em tecnologia... ou um túmulo que deveria ter permanecido fechado?

O QUE ESPERAR DESTA JORNADA:

  • Horror Visceral: Onde o Medo é medido em pontos de Estresse.

  • Gestão de Recursos: Oxigênio, munição e Sanidade são luxos que vocês não têm.

  • Desenvolvimento Dinâmico: Suas escolhas moldam o destino da Misery e podem revelar o que aconteceu nos 10 anos de silêncio da Sépia.

  • Combate Tático: Conhecer suas habilidades, Flanquear, usar o terreno e pensar fora da caixa é a chave para sobreviver.

  • Foco Narrativo: O cenário (e eu) incentiva o roleplay, uma cena bem interpretada pode ter mais impacto do que uma rolagem de dados.

VOCÊ ESTÁ PRONTO PARA O SALTO? OU O VÁCUO VAI TE ENGOLIR PRIMEIRO?

FORMATO:

  • Sistema: Mothership 1E (Sci-Fi Horror).

  • Duração: 3h–4h

  • Plataforma: Roll20

  • Experiência ideal: Iniciante (Não é necessário conhecer o sistema)

  • Tom: Terror Psicológico, Survival Horror, Letalidade Alta.

  • Vagas: 4-5 Tripulantes.

AVISO

Estejam cientes que a temática do sistema e do cenário servem para evocar angústia, terror e incômodo nos Jogadores envolvidos. Porém, dentro de limites seguros e que não provoquem traumas, mas dispostos ao que se propõe o terror/horror.

Dito isso: Permita que seus personagens sintam medo.

SOBRE OS PERSONAGENS

Os personagens dessa Campanha são Pré-Definidos mecanicamente, porém, os Jogadores podem alterar e adaptar os mesmos aos seus estilos de jogo, com acompanhamento e introdução (Sessão Zero).

REGRAS DA MESA

  • Respeito absoluto entre todos os jogadores.

  • Protagonismo compartilhado (todos têm seu momento de brilhar).

  • Dados abertos (transparência total nas rolagens).

  • Evitar Metagame (use o conhecimento do personagem).

Requisitos para participar

Microfone
Internet
Fones de Ouvido

Tags

Horror Cósmico
Espionagem
Terror
Mistério
Ficção Científica
Sobrevivência
Foco em Role-playing
Narrativa
Gore
Violência Ficcional
Conteúdo Sensível
Vocabulário Ofensivo
Autoral
PvP
Investigação

Detalhes da Mesa

Jogadores
2/5 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
15/04/2026 às 19:30
Periodicidade
Quinzenal
Dias de Jogo
Qua
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
R$ 50,00 por mês

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Perguntas e Respostas

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