
Saqueadores do Mar das Serpentes
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Uma aventura Viking para personagens de níveis 1 ao 20, inspirada na mitologia nórdica, seguindo a incrível Narrativa da Arcanum Worlds.
Sistema: D&D 5e (2024)
Plataforma: Foundry VTT + Discord (Sapo Bardo RPG)
Homebrews são permitidos, desde que enviados previamente ao mestre, que dará ou não o aval.
Teremos uma sessão zero para ambientar todos os jogadores e ajudar a criação de fichas e Lore dos personagens.
Sinopse:
Há séculos, um mundo vasto e maravilhoso foi despedaçado. Os Yoten — uma horda demoníaca de seres ancestrais — destruíram os heroicos Vanir. Os poucos sobreviventes, à beira da aniquilação, desencadearam uma magia antiga para abrir um portal e fugiram para um novo mundo: Grimnir.
Mas a salvação veio com um preço. Grimnir é um reino implacável — florestas sombrias e primordiais, mares revoltos infestados de serpentes, invernos que devoram os fracos e criaturas que espreitam nas trevas: gigantes, tigres-dente-de-sabre e monstrosidades esquecidas pelo tempo. Os deuses, outrora protetores, agora jazem petrificados, silenciosos. Ninguém está seguro.
Gerações se passaram. Os descendentes dos Vanir se tornaram saqueadores — guerreiros endurecidos pelo sal e pelo sangue que aprenderam a domar o Mar da Serpente. Navegam com orgulho feroz, e os mais fortes tomam o que precisam de qualquer um imprudente o bastante para se colocar em seu caminho. A glória é a única moeda que sobrevive à morte.
E agora, os sinais são claros: o ciclo do Ragnarök se aproxima novamente.
Você é um herói marcado pelo destino, destinado a testemunhar a destruição de Grimnir — ou talvez, finalmente, quebrar a corrente de devastação que condena seu povo. Assuma o comando de um navio saqueador, reúna companheiros, enfrente os horrores das profundezas e faça escolhas que irão remodelar o futuro do mundo. Suas decisões importam. Cada jura feita, cada inimigo derrotado, cada aliança forjada no calor da batalha determinará se Grimnir será consumido pelas trevas — ou se uma nova lenda nascerá no Mar da Serpente.
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