
A Caravana de Akkas
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sobre esta Mesa
"VOCÊS SÃO AS TESTEMUNHAS DE UM NOVO AMANHÃ!"
A vila de Akkas está em festa. O outono se despede trazendo a promessa de uma riqueza sem precedentes: Valerius Kritz, o herdeiro que assumiu as terras após a morte de seu pai, afirma que o "Édito de Akkas" trará o progresso definitivo, onde os pequenos fazendeiros terão tantos direitos quanto os Nobres. Mas sob os risos e o vinho, as assinaturas nos contratos da "Associação de Apoio" ainda estão frescas, e o silêncio de alguns é perturbador.
Vocês são aventureiros em busca de trabalho e a oportunidade se apresenta para o que parece ser uma tarefa aparentemente simples: se unir à escolta da carruagem de luxo de Valerius até a capital do Ducado de Heravos. O Nobre não busca apenas proteção contra salteadores; ele exige testemunhas de prestígio para validar, perante o Duque, que a transição de poder e os novos acordos de terra foram aceitos de forma pacífica e legítima. No entanto, a estrada para Heravos é longa, e o inverno que se aproxima não é a única coisa que sopra um vento gelado nas costas da caravana.
A CARAVANA DE AKKAS TE AGUARDA!
Preparem-se para descobrir que uma assinatura pode ser mais letal que uma lâmina e que o verdadeiro perigo não está no que ataca a caravana, mas no que viaja dentro dela, ameaçando o equilíbrio mantido por pactos antigos que agora correm o risco de serem rasgados.
O QUE ESPERAR DESTA JORNADA:
Combate Tático: Não basta rolar dados. Flanquear, usar o terreno e combinar habilidades é a chave para sobreviver.
Mistério: Descubra o que se oculta nas sombras da estrada ou nas palavras de acordos funestos.
Foco Narrativo: O cenário (e eu) incentiva o roleplay, desde uma cena tranquila de acampamento a um discurso em meio a um combate mortal.
FORMATO
Duração: 3h–4h (Por Sessão)
Plataforma: Roll20
Experiência ideal: Iniciante (Não é necessário conhecer o sistema)
Gênero: Fantasia Medieval, Investigação, Exploração
Sistema: D&D 2014 - Levemente Personalizado (Focado em agilidade e tática)
Material: Todo o material necessário (regras e fichas) será disponibilizado.
SOBRE OS PERSONAGENS
Para agilizar o início da ação, os personagens são Pré-Definidos mecanicamente, mas é você quem determina a personalidade e como eles agem diante dos desafios.
FOCO EM INICIANTES
Todo jogador é bem-vindo, mas como a Campanha vai focar em ensinar a base do Sistema, peço que jogadores experientes tenham essa noção em mente e paciência para com os jogadores iniciantes. Por isso mesmo, vamos usar as Classes de Guerreiro(a), Mago(a), Clérigo(a) e Ladino(a), que costumam ser as mais adequadas para novos jogadores. O intuito é aprender e desenvolver à partir daí.
REGRAS DA MESA
Respeito absoluto entre todos os jogadores.
Protagonismo compartilhado (todos têm seu momento de brilhar).
Dados abertos (transparência total nas rolagens).
Evitar Metagame (use o conhecimento do personagem).
Requisitos para participar
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