
Além das Montanhas da Loucura - Campanha Lendária de Call of Cthulhu
Call of Cthulhu
Sobre esta Mesa
"Pouco a pouco, elas subiram sombriamente para o céu ocidental; permitindo-nos testemunhar os vários cumes nus, sombrios e enegrecidos... nas luzes avermelhadas da Antártica contra o fundo provocativo de nuvens iridescentes de poeira de gelo. Em todo o espetáculo, havia uma persistente e persistente indício de um segredo estupendo e uma possível revelação... Não pude deixar de sentir que eram coisas malignas – montanhas de loucura cujas encostas mais distantes davam para um abismo supremo amaldiçoado"- H. P. Lovecraft"
Além das Montanhas da Loucura é uma sequência direta do conto Nas montanhas da loucura, em que uma expedição da Universidade Miskatonic em Arkham descobre provas de vida alienígena antiga. Os investigadores desta campanha embarcam numa nova expedição, procurando terminar o que a primeira começou – e descobrir a verdade sobre o que aconteceu aos seus antecessores.
Sinopse
Retorne à Antártica com a tão esperada reedição desta clássica campanha para Chamado de Cthulhu!
Antártica... um deserto congelado de pinguins, gelo e neve cegantes, e nevascas para matar os despreparados em minutos. Mas é uma terra antiga, com segredos antigos, mistérios que a humanidade está apenas começando a vislumbrar. HP Lovecraft apresentou ao mundo a aterrorizante realidade deste continente solitário em sua famosa novela, Nas Montanhas da Loucura.
Hoje em dia o mundo científico ficou maravilhado com os relatos da expedição da Universidade Miskatonic de 1931 à Antártica inexplorada. O mundo inteiro ficou chocado com a tragédia que se seguiu. Agora, uma nova expedição maior enfrentará os mistérios do continente gelado.
Quão confiáveis eram os relatos da Universidade Miskatonic sobre restos fossilizados de formas de vida antiga anteriores a toda a vida terrestre conhecida? Sua expedição retornará em glória ou tragédia?
Sobre a Campanha
Além das Montanhas da Loucura é uma campanha de Call of Cthulhu que se desenrola em uma aventura enorme com mais de 400 paginas de conteúdo que acompanha uma expedição em direção a antatida com imersão perigo e uma aventura incrível para todos os envolvidos.
Sessões Semanais com duração estimada de 4 horas com imersão na época.
Uso de VTT para mapas, ambientação e imersão mapas próprias para a aventura.
Sobre o sistema
Sistema focado no sistema d100, onde jogadores rolam porcentagens iguais ou menores que suas perícias para ter sucesso.
Fácil criação de personagem e regras que permitem o inicio rápido na mesa para você só se concentrar na diversão.
Suporte total do mestre durante a aventura tanto para a criação de personagem, quanto no decorrer da aventura.
Requisitos para participar
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Detalhes da Mesa
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Perguntas e Respostas
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