
A Ata d'Almas
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Sinopse
Recrutados para trabalhar à paisana, os jogadores são incumbidos de localizar provas de um grupo local de dissidentes que estariam conspirando contra a Coroa. Mas o que começa com uma simples investigação política parece ser muito mais conforme os investigadores esbarram em dados que podem reescrever a lendária história de um herói de duas décadas atrás, ainda vivo e ativo no reino.
Conteúdo
Essa campanha se baseia principalmente em interpretação e investigação narrativa, oferendo um espaço urbano onde os segredos serão lentamente revelados conforme os jogadores avançam em suas acusações e efetuam missões tanto na cidade quanto em partes mais isoladas. Além disso, a campanha conta com combates com mecânicas únicas, cujas batalhas tem diferença visível de acordo com a ordem que os jogadores atuam no mundo.
Libere a Criatividade
Como todos meus jogos, convido os jogadores à, dentro do jogo, serem criativos e inovadores, interpretando suas decisões e aplicando de forma mecânica ao mundo e aos problemas que encontrarem. Nem tudo que seu personagem pode fazer está na ficha, então imagine a cena por completo e interaja com ela de forma criativa!
Libere a Inspiração também!
Gosto de trabalhar com a ideia de que os personagens jogadores pertencem efetivamente ao cenário, para isso, não só irei providenciar material base para construam seus personagens, mas também estarei aberta para ouvir suas opiniões e criatividade, de forma à acomodar confortavelmente uma pletora de históricos e passados de personagens. Estes que vou ler calmamente e aplicar no cenário, criando assim arcos narrativos focados diretamente em quem seus personagens são!
Avisos de Conteúdo Sensível
Os seguintes conteúdos fazem parte da campanha: horror corporal, gaslightning, abuso de poder(político) e morte.
É esperado que os jogadores se mantenham dentro dos mesmos limites, podendo a experiência do jogo ser modificada pelas atitudes destes. Gosto sempre de lembrar que RPG é um ambiente criativo colaborativo e todos nós temos algum nível de responsabilidade sobre os conteúdos que trazemos.
Narradora
Prazer! Me chamo Brianna, sou narradora desde os anos 2000, meu foco sempre foi e será o de providenciar interpretações inspiradoras, onde os jogadores se sintam imersos o suficiente para pensar como seus personagens e não apenas um conjunto de números numa folha.
Gosto de imaginar cada personagem como tendo uma vida própria e assim narrar vivências completamente diferentes conforme os personagens jogadores interagem com o cenário e assim criam uma história nova e incrível moldando e se mesclando com a que eu escrevi originalmente. Assim a história deixa de ser um ponto fixo num texto e passa a ser mais com vida própria, uma experiência customizada feita por nós, para nós.
Requisitos para participar
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