
Fullgor dos deuses
Tormenta 20 (T20)
Sobre esta Mesa
Seja bem-vindo à campanha Fulgor dos Deuses — uma jornada épica para proteger os deuses de Arton de um mal indizível e cumprir a vingança final de Arsenal. Esta não é apenas uma campanha de combate e exploração. Os heróis enfrentarão um inimigo novo e terrível, descobrirão verdades antigas e vão lidar com dilemas morais ao servir um patrono tirânico — mesmo que para salvar o mundo. Mas não se preocupe: não é preciso conhecer cada acessório, regra ou mapa. Como toda grande jornada, basta dar o primeiro passo.
Está é uma campanha de vinte aventuras, feita para levar personagens do 1º ao 20º nível em uma guerra secreta entre o Deus da Guerra e um horror cósmico. O inimigo não é um exército, nem um deus maligno, nem a Tormenta. Sua presença já rondava as origens de Mestre Arsenal — sobrevivente de um mundo destruído pela guerra. Agora, a pergunta ressurge: guerra contra quem? O adversário é o Fullgor, entidade que corrompeu os deuses originais de Sillaria, o mundo natal de Arsenal. Esses deuses mudaram, foram tomados por impulsos doentios que os levaram a confrontar seus próprios devotos. Os povos humanos entraram em guerra com seus deuses. Mais sobre esse conflito monumental será visto nas próximas aventuras. Durante esta campanha, os heróis enfrentarão o Fullgor e seus servos, os fullgori, salvando os deuses do Panteão — mas apenas se provarem seu valor. Cada vitória os fortalece, até que o Deus da Guerra aceite chamá-los de escolhidos. Pois Arsenal sempre diz: NÃO HÁ LUGAR PARA FRACOS AO MEU LADO.
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