
Ventos de Xenok
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Bem vindos à Xenok, um continente que parece ativamente lutar contra a vida que nele existe e suas civilizações. Um continente repleto de desertos, desentendimentos, maravilhas escondidas e camadas sobre camadas de segredos do passado. Baseado em culturas do nosso mundo, desde a Arábia até a China, Xenok conta com mix de Wuxia com as eras de bronze, do aço e medievais do Oriente Médio até a Ásia Oriental; com a parte mágica da fantasia, assim modificando suas culturas, credos, ritos e práticas diárias, recriadas para um cenário mágico compatível com Dungeons and Dragons e o mundo de Earan de onde esse continente pertence.
Ventos de Xenok é uma campanha de focada em exploração e interpretação, deixando o combate um pouco de lado em prol de seguir a narrativa de uma história que é não só moldada, mas criada pelos jogadores conforme eles exploram esse lindo e perigoso continente que jamais foi mapeado. Narrada em estilo Sandbox com exploração em Hexágonos (também conhecido em alguns lugares como Hexbox), os jogadores são dados total liberdade dentro do jogo para fazerem o que quiserem, conquanto que os dados os deixem.
Para essa campanha, é esperado dos jogadores:
Foco em interpretação e imersão;
Criatividade para resolução de problemas;
Desejo de jogar um jogo de exploração em hexágonos, onde cada passo pode contar uma história;
Desejo de desvendar o mundo e seu passado;
Criação de um personagem com motivações próprias para explorar o mundo.
Lembrando que suas histórias serão lidas, entendidas, interpretadas e mescladas com o mundo, fazendo seu personagem fazer parte do mesmo de forma integral.
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