
Depois do Frenesi - Uma história de Elden Ring
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sobre esta Mesa
A Chama Frenética venceu, e as Terras Intermédias viraram um deserto de cinzas, onde a Graça não passa de um eco esquecido… e os deuses são memórias queimadas. Não há Térvore. Não há Ordem. Não há promessa de salvação. Vocês despertam após o fim, guiados por um fragmento pálido de Graça que insiste em apontar um caminho — como se a realidade ainda tivesse algo a dizer. Nesta campanha, vocês não serão heróis de um reino vivo. Serão viajantes na sombra de uma era, explorando ruínas impossíveis, enfrentando criaturas nascidas da loucura e do silêncio, e reunindo fragmentos do que o mundo já foi. No fim, vocês possuem uma única escolha: Restaurar o mundo… ou permitir que ele finalmente descanse nas cinzas.
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