
TORMENTA 20: FULLGOR DOS DEUSES
Tormenta 20 (T20)

Tormenta 20 (T20)
• Atributos definidos por 3d6 e substituindo o menor valor por um 6.
• Liberado todo material publicado para Tormenta 20 - Jogo do Ano, incluindo os livros Ameaças de Arton, Atlas de Arton, Deuses de Arton e Heróis de Arton. Material das revistas Dragão Brasil e Tormenta20 também podem ser liberados após análise de cada caso.
• Todos, combeiros e role-players são bem vindos aqui
Ele volta a atacar. A quilha metálica desce buscando o crânio de Arsenal feito uma guilhotina. O vilão tenta aparar o golpe — algum conhecimento esquecido avisa que sua própria arma, obtida em Arton, é tosca e ridícula em comparação. Seria tornada em lascas, sem sequer refrear a lâmina de aço sillariano.
Aço sillariano. Por que se lembrava disso?
“A verdadeira origem deste infame clérigo da guerra se perde no tempo. Diz a lenda que ele veio de um mundo arrasado por um terrível conflito global, onde Mestre Arsenal ergueu-se triunfante como o último sobrevivente.”
5.0
3 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
|---|---|---|
| 5★ | 3 | |
| 4★ | 0 | |
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| 2★ | 0 | |
| 1★ | 0 |
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Fullgor dos Deuses é o tipo de aventura que sabe agradar os fãs mais antigos de Tormenta e também cativar os mais novos! Ela oferece uma ótima ambientação e desafios que exigem um grupo preparado! Embora o material seja rico e bem escrito, ele brilha de verdade nas mãos de um narrador experiente e capacitado e o Mestre Gil tem toda a bagagem para conduzir uma jornada heroica como essa. Ele descreve, ambienta e narra cada cena com eloquência, fluidez e teatralidade! Um verdadeiro artista do RPG.
A mesa Fullgor dos Deuses T20, narrada pelo mestre Gil, foi extremamente divertida do início ao fim. A história fluiu de forma envolvente, com ritmo ótimo e descrições que deixaram cada cena vívida. O mestre narra muito bem, sabe conduzir o grupo e criar momentos memoráveis. Recomendo a todos que buscam uma experiência épica e cheia de boas risadas.
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Olá, Augusto. Temos vagas, sim. Atualmente, temos quatro jogadores (um golem de vidro inovador, um duende inventor, um suraggel clérigo de Khalmyr e um humano ladino/necromante) e eles estão no nível 6. Você já criaria o personagem neste nível, dinheiro inicial deste nível e a rolagem é a épica, ou seja, 3d6 e substitui o menor valor por um 6. Além disso, todos os materiais publicados em livros e na revista Dragão Brasil estão liberados. Pode chegar. :)
Respondido há 17 diasFala, Dener. Temos vagas, sim. Pode me chamar no zap 32 988622426
Respondido há cerca de 1 mêsBoa noite, Emanuel. Recentemente abriu uma vaga. Os jogadores concluíram uma aventura e chegaram ao nível 2, ou seja, estamos bem no início ainda. Nós temos no grupo um trog bárbaro/guerreiro, um suraggel clérigo de Khalmyr, um golem de vidro inovador e dois arcanistas élficos. Muitas classes ainda iriam compor bem com esse grupo...
Respondido há 3 mesesOlá, Felipe! Que excelente pergunta! A criação épica difere da tradicional ao rolar 3d6+6, excluindo o menor resultado nos dados. Isso gera valores de atributo mais altos, perfeito para personagens que foram destinados à grandes feitos na história de uma campanha.
Respondido há 6 meses