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Justiça Final RPG V 0.0
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Justiça Final RPG V 0.0

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Sobre esta Mesa

A Justiça Final RPG

O que é?

Em 2000 eu criei esse RPG, mas devido a não achar um regra que combinasse o jogo teve 3 tentativas durante anos sem sucesso, até que em 2023 escrevi um livro chamado "A Justiça Final" que é o inicio desse mundo de RPG em forma de romance. em dezembro de 2024 comecei a criar um regra personalizada que atendesse sobre o mundo e o jogo, então algumas regras de GURPS, D&D e trevas foram colocadas, essa será a versão inicial do sistema com possíveis alterações no futuro, para quem joga Dungeons and dragons o combate é similar será fácil assimilação.

Sobre o Mundo

Um mundo futurista cyberpunk, onde as mega-corporações dominaram o mundo, elas que criam os empregos formais e ditam como deve ser a sociedade e o uso da tecnologia, Ricos vivem nas cidades Flutuantes chamadas Valhallas, erguidas por uma engenharia magnética e futurista os continentes tem um país que lidera todos os outros, a policia têm poderes demais, podendo fazer resoluções de julgamentos através de um código(ou não) um possível criminoso deve ser preso ou morto ali mesmo, se preso trabalhará para o governo para pagar sua pena. O Nível máximo de defesa do estado é um grupo que utilizam armaduras nano metais chamados de "A FORÇA SUPREMA", suas armaduras quase não recebem danos de armas normais apenas de energia nano metal, esses nano robôs criados como simbiontes tecnológicos, tudo que existe no mundo de hoje, existe nesse mundo futurista com mais impacto, os pobres e classes médias vivem na terra, ricos vivem nas cidades Valhallas que existe uma em cada continente, apenas políticos, alguns militares, ricos donos de corporações, cyber-engenheiros, cyber-médicos entre outras profissões podem viver na segurança das cidades voadora.

Com pensamentos contra os atos do presidente, do governo e polícia, nas sombras das cidades néon, das pilhas de lixo metálico grupos se reúnem secretamente para derrubar o governo, comprando ou roubando tecnologia para poder enfrentar a temida Força Suprema, esse se denominam "A Justiça Final"

Um dos maiores perigos do futuro, pode ser você mesmo, além de toda política, contexto religiosos, sociais, quanto mais partes robóticas você tiver pode estar sujeito a Loucura Cibernética, que podem causar diversos efeitos ruins como ficar paralisado ou até mesmo explodir partes de seu corpo!

Sobre o estilo de jogo

O jogo é sobre os personagens e a história a ser contada, se você gosta de interpretar seu personagem mesmo que seja um desafio, combates táticos como d&d, esse jogo é para você.

Missões do jogo e sessões

Eu sempre narro CAMPANHAS, então meu jeito de narrar sempre são acontecimentos baseados na história que está sendo criada, nesse jogo os jogadores criaram suas fichas como rebeldes contra o governo, seus personagens são muito poderosos, então combate não será algo relevante a menos que enfrente os membros da Força Suprema, na sessão 0 os personagens criaram as fichas com minha supervisão e terão o prelúdio antes da sessão 1. Estão criadas 5 histórias que se dividem em capítulos, mas como vão definir o andar isso depende do jogador. Normalmente um capítulo dura 5 sessões jogadas pelos jogadores pra cima ou pra baixo.

Vislumbre de criação de ficha

Para os jogares ter um noção do que haverá no jogo, são cinco classes:

ARQUITETO DE GUERRA - Um generalista, suas habilidades consistem em melhorias de acerto, velocidade em resfriamento das suas armas, entre outras.

SOMBRA NANO METAL - Um combatente furtivo, suas habilidades consistem em aproveitar de status negativos, ataques surpresa e em inimigos mais lentos que ele em combate.

GUERREIRO NANO METAL - Um combatente especializado em combates corpo a corpo, isso não lhe impede de ataques à distância, mas letal se você ficar perto deles, suas habilidades aumenta dano de golpes com os punho, pernas em geral e armas brancas, entre outras.

TANQUE NANO METAL - Um combatente que tem sua armadura pesada e com escudos de proteção contra certos ataques o fazendo durar mais em combate, além de suas proteções sua arma de ombro é mais danosa em combate.

ATIRADOR DE GUERRA - Um combatente especialista em disparos de nano armas de fogo, tanto armas leves como pesadas e manobras.

Regras

✅ Respeito: respeitar o próximo, o colega está no jogo para se divertir como todos, seja cordial, o jogo é fantasia o que acontece no jogo não impacta na vida real, então busque jogar e não competir, não é uma olímpiada.

✅ Comunicação: tudo como dúvidas, ou algum assunto e ou algo que o desagrade, falar com o narrador, isso será fundamental.

✅ Sobre as regras do jogo: a regra de ouro é que o narrador decide, mas está aberta a conversa sobre regra com o narrador.

✅ Opiniões: Serão benvindas para melhorar o jogo, mas lógico algumas coisas fogem do normal, coisas como opiniões para equilibrar uma regra serão avaliadas, mas por um desequilíbrio não faz sentido. Avalie no final da sessão e da campanha o que você achou o que poderia melhorar e os pontos que achou ruim, afinal somos seres mutáveis e isso enriquece para campanhas melhores no futuro.

✅ Imagens: tokens para os personagens, imagens de locais e alguns mapas.

❗ O jogo contém cenas de destruição e violência(nada que não haja em outros jogos), se você é sensível a esse tipo de coisa esse jogo não é pra você, Também o jogo aborda religião, se você não gosta desse tipo de assunto já sabe esse jogo não é pra você, o jogo aborda política nesse caso não é algo extremamente que o jogador tenha que entender como um administrador de empresas, você pode jogar com sua visão simplista, funciona.

❗ A política do jogo é fictícia, não traz nada da vida real, independente de seu pensamento político, você pode jogar de boas, lembrem-se tudo é ficção.

❗ O jogo contém aspectos mentais e sociais de interpretação que deve se escolhida com cuidado, talvez tenha algo que você tenha algum problema com isso, mas com diálogo com o narrador isso não seja um problema não contornável.

Finalizando

O jogo tem contextos de investigação nem sempre vai ser viável sair por ai atirando em tudo, minha narrativa vai ser baseada em consequências como venho narrando ultimamente, ir a um local ou não ir trás consequências, tipo fazer algo ou não fazer e ai pode ter variáveis, pois depende da ação do jogador(es). combates, a história do personagem e sua evolução, e os problemas pessoais de cada personagem e como o jogador vai guiá-lo. Apesar de muita explicação que pode assustar é um jogo simples e narrativo. Jogadores podem gravar as sessões de forma experimental, mas combinem com o narrador e então você vai fazer parte dessa jornada?

Várias inspirações: HQs da Marvel como X-men 2099, Hulk 2099, Homen-Aranha 2099, Robocop, Matrix, Cybercops, Histórias de robôs (Izack), podem haver mais coisas parecidas, mas não são inspirações só parecidos, uma série quem lembra o esqueleto do mundo é Kamen Rider Amazon.

Requisitos para participar

Microfone
Internet
Fones de Ouvido
Computador
Smartphone

Tags

Cyberpunk
Futurista
Ficção Científica
Foco em Role-playing
Autoral

Detalhes da Mesa

Jogadores
0/5 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
08/02/2026 às 18:00
Periodicidade
Semanal
Dias de Jogo
Dom
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
~R$ 25,00 por sessãoR$ 100,00 por mês

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Perguntas e Respostas

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