
Domínio - Arquivo 1: O Berço da Visagem
Trail of Cthulhu
Sobre esta Mesa
"O mundo celebra o fim da Segunda Guerra, mas no Brasil, as sombras do Estado Novo escondem algo que a borracha não pode apagar e o exército não pode deter."
O ano é 1945. Enquanto os pracinhas retornam da Itália com traumas indescritíveis, o Rio de Janeiro fervilha com a iminente queda de Getúlio Vargas. No meio dessa confusão, um estranho homem que se autointitula General Hastur reuniu um grupo de "Indesejáveis Úteis": pessoas cujas carreiras foram arruinadas por tocarem no que é proibido.
Sua missão é simples, mas mortal: viajar até o "Inferno Verde" de Fordlândia, na Amazônia, para descobrir por que os trabalhadores estão evaporando e o que tanto tentam esconder nas rochas do Setor 9.
Livremente adaptado de Horror em Fordlândia de Fernando CR Fonseca e publicado pela RetroPunk.
Informações da Mesa
Sistema: Rastro de Cthulhu (Gumshoe - com Regras Híbridas e Adaptadas).
Duração da Sessão: 3h-4h.
Ambientação: Brasil Histórico, 1945 (Rio de Janeiro e Pará).
Plataforma: DISCOR/ROLL20
Experiência ideal: Iniciante (Não é necessário conhecer o sistema)
Gênero: Horror Cósmico, Sobrenatural, Investigação, Mistério
Por que se alistar nesta investigação?
Foco em Iniciantes: Se você nunca jogou GUMSHOE ou Rastro de Cthulhu, não se preocupe, eu darei todo o suporte técnico e respeitaremos o tempo de cada um para que aprendam o máximo possível.
Foco Narrativo: O Sistema, o Cenário e eu incentivamos o roleplay, focando no desenvolvimento da história e dos personagens.
Mistério: Conecte as pistas, interprete os acontecimentos, tudo isso enquanto se aprofunda cada vez no território do desconhecido.
Horror Histórico: Prepare-se para uma imersão profunda no Brasil dos anos 40.
Material: Todo o material necessário (regras e fichas) será disponibilizado durante o período da Campanha.
Sobre os Personagens
Para agilizar o início da história e o aprendizado, os jogadores terão acesso a personagens pré-definidos mecanicamente, podendo determinar a personalidade e como eles agem diante dos desafios ou poderão criar os personagens do zero, com acompanhamento.
Diferença entre Rastro e Call Of Cthulhu
A premissa fundamental do sistema GUMSHOE, criado por Robin D. Laws, é eliminar a rolagem de dados para encontrar pistas essenciais. O objetivo é evitar que a investigação trave porque o jogador tirou um número baixo no dado.
Ou seja, se um investigador tem a habilidade adequada e está no local certo, ele encontra a Pista Essencial automaticamente. O dado (1d6) é usado apenas para ações físicas ou de risco, como combater, fugir ou perseguir e/ou com "gastos" de pontos de habilidade para obter informações extras/detalhadas (não essenciais).
Regras Híbridas e Adaptadas
Investigação Com Rolagem de Dados: Para tornar um pouco mais emocionante, faremos uma rolagem onde tirar "1" não impede de encontrar a Pista Essencial, mas um "5 ou 6" concede segredos que podem salvar sua sanidade.
Identidade Própria: Todos os personagens começam com 2 pontos em Profissão, criada para garantir que seu passado (seja como Médico, Militar ou Jornalista) realmente cause impacto nas Cenas.
Regras da Mesa
Respeito absoluto entre todos os jogadores.
Protagonismo compartilhado (todos têm seu momento de brilhar).
Dados abertos (transparência total nas rolagens).
Evitar Metagame (use o conhecimento do personagem).
"Eu encontro vocês até nos seus sonhos." — General Hastur
Requisitos para participar
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Detalhes da Mesa
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Perguntas e Respostas
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