
A Cidadela Sem Sol - Aventura Clássica da 3ed adaptada para 5ed
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sobre esta Mesa
Sobre a aventura
O Mal Cresce Sob a Terга
Por que alguém deveria viajar através das pedras arruinadas da Estrada Velha?
A fortaleza que um dia lançou sua sombra sobre a estrada não existe mais os rumores dizem que, numa era passada, a terra a engoliu por inteiro. Quatro bravos aventureiros resolveram descobrir a verdade e partiram pela Estrada Velha, mas nunca retornaram.
Esta aventura se passa em uma fortaleza outrora imponente, que desmoronou na terra em uma era remota. Agora conhecida como a Cidadela Sem Sol, seus salões ecoantes e destruídos abrigam criaturas malignas. O mal criou raízes no núcleo da cidadela, que se encontra nas profundezas de um jardim subterrâneo de folhagem apodrecida. Ali, uma árvore terrível e seu pastor sombrio tramam nas trevas.
A Cidadela sem Sol é uma aventura autônoma para DUNGEONS & DRAGONS 3ª EDIÇÃO. Essa história cuidadosamente elaborada e desenvolvida para desafiar heróis de 1º nível descreve o caminho para uma masmorra misteriosa, onde o mal criou raízes e uma árvore terrível e seu guardião sombrio conspiram na escuridão.
A Cidadela Sem Sol, escrita por Bruce R. Cordell, foi a primeira aventura publicada para a 3ª edição do jogo D&D (agora adaptada para 5ª edição) . Ela foi projetada para um grupo de quatro ou cinco personagens jogadores de 1º nível.
Desde sua publicação em 2000, A Cidadela Sem Sol tem sido amplamente considerada uma excelente maneira de apresentar o jogo a novos jogadores.
Sobre a mesa
Formato da Campanha
Duração das sessões:
3h–4h por sessão
Número estimado de sessões:
12 sessões (porem os jogadores 'ditam' o ritmo, podendo ter mais seções ou menos seções)
Plataforma:
Roll20 VTT
Regras, Livros e Suplementos Permitidos
Todo material disponível (oficialmente) para 5ed 2014 (em caso de dúvida estou a disposição para ajudar)
Ferramentas de criação:
Fichas criadas e utilizadas exclusivamente no Roll20.
Homebrew:
Não permitido (para manter o foco na experiência introdutória)
Criação de Personagens
Método de atributos:
Rolagem de dados (método da casa)
Itens iniciais:
Conforme o kit do personagem escolhido
Regras da Mesa
Respeito entre todos os jogadores
Não será permitido nenhum tipo de discriminação
Evitar interrupções nos turnos
Evitar metagame
Não será permitido PVP
Jogadores q tenham algum gatilho podem informar que pausamos a seção imediatamente e seguimos outra rota para aquela narrativa. (Na seção zero abordaremos possíveis conteúdos sensíveis para o bem estar de todos)
Valor: R$ 20/seção
Valor total por Mês: R$ 80 (4 seções)
Requisitos para participar
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Detalhes da Mesa
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