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Caminhos do Brasil
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Caminhos do Brasil

Português (Brasil)

Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition

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Sobre esta Mesa

Caminhos do Brasil

Campanha de Lobisomem: O Apocalipse Edição de 20 anos

Sinopse

Caminhos do Brasil acompanha uma matilha de Cliaths de Minas Gerais, oriundos do Caern dos Corações Antigos, em um momento em que a própria Nação Garou sente o chão ruir sob seus pés. As Pontes da Lua, outrora símbolos de união e esperança, tornaram-se instáveis, algumas perigosas, outras corrompidas, outras simplesmente quebradas. Viajar pela Umbra já não é apenas um ato de fé, mas um risco real de perdição.

Enquanto isso, a Wyrm se fortalece de formas antigas e renovadas. Incarnas ligados à Extinção: a Escravidão, o Genocídio e a Fome voltam a se manifestar, alimentados por feridas históricas nunca cicatrizadas e por horrores ainda em curso. O Apocalipse não chega como um único cataclismo, mas como um acúmulo de tragédias humanas, espirituais e ambientais que se espalham pelo território.

Da região Sudeste à Amazônia, do Sul ao Nordeste, cruzando cidades, florestas, rios, ruínas industriais e territórios esquecidos, a matilha percorre todo o Brasil, enfrentando não apenas inimigos externos, mas as próprias contradições da Nação Garou. Em um país marcado por violência estrutural, exploração e memória soterrada, cada passo é uma escolha e cada escolha cobra um preço.

Caminhos do Brasil é uma campanha épica e emocional sobre lutar contra o Apocalipse quando a guerra parece já perdida, sobre carregar a Fúria como maldição e ferramenta, e sobre decidir o que ainda merece ser defendido quando Gaia já não grita, ela sangra em silêncio.

Estrutura da Campanha

A campanha segue oficialmente o cenário Brasil em Fúria, unificando as aventuras publicadas da Nação Garou:

  • Pontes Queimadas

  • Rios Profundos

  • Cordel da Fome

Essas três grandes aventuras formam o eixo central da crônica, apresentadas de maneira contínua e coesa. Além delas, Caminhos do Brasil inclui continuações inéditas e não publicadas, desenvolvidas especialmente para a campanha, como Correntes e Túneis,  expandindo consequências, personagens e conflitos apresentados nos materiais oficiais.

A campanha será narrada por André Grinberg (Narradores Narrados), um dos autores de aventuras do cenário Brasil em Fúria, garantindo fidelidade temática, aprofundamento simbólico e expansão orgânica do material original.

Os personagens iniciam a jornada como Cliaths (Posto 1) e, ao longo da campanha, podem alcançar posições de grande relevância dentro da Nação Garou, enfrentando decisões que moldam não apenas seus destinos individuais, mas o futuro espiritual de regiões inteiras do país.

Clima da Campanha

O clima de Caminhos do Brasil é grave, épico e desesperadamente humano. A sensação constante é a de caminhar em um mundo à beira do colapso, onde cada vitória é parcial e cada derrota deixa cicatrizes profundas. O Apocalipse se aproxima não como uma profecia distante, mas como uma realidade cotidiana.

A campanha enfatiza:

  • escolhas difíceis e, muitas vezes, impossíveis;

  • a proximidade constante da corrupção espiritual;

  • o conflito entre dever, Fúria, identidade e humanidade;

  • o crescimento trágico e heroico dos Garou, da juventude impetuosa à condição de anciões marcados por glória, culpa e perdas.

Não se trata apenas de vencer a Wyrm, mas de decidir como lutar — e o que será sacrificado no caminho.

Iniciantes são Bem-vindos

Nunca jogou RPG? Sem problema.

Você terá acompanhamento completo para:

  • Criar sua ficha

  • Entender o sistema

  • Aprender a interpretar

  • Se envolver na história desde o primeiro momento

A mesa é acolhedora, paciente e ideal para quem deseja começar no RPG narrativo já em uma experiência intensa, emocional e épica, sem exigir conhecimento prévio de Lobisomem: O Apocalipse ou do cenário.

Temas e Avisos de Conteúdo

Esta campanha aborda temas sensíveis e pode não ser adequada para todos os públicos. Entre eles:

  • Violência extrema (física, psicológica e espiritual)

  • Tortura e coerção

  • Escravidão e genocídio (históricos e contemporâneos)

  • Fome, miséria e colapso social

  • Maus-tratos a animais

  • Abuso de substâncias

  • Violência policial e repressão estatal

  • Corrupção institucional, comunitária e espiritual

  • Fanatismo, exploração religiosa e ideológica

  • Morte, perda e degradação ambiental

Todos os temas são tratados de forma narrativa, responsável e consciente, sempre respeitando os limites previamente acordados em mesa.

Organização e Cronograma

  • Sessões: Segundas-feiras, das 21h às 00h

  • Não há sessões em feriados ou emendas

  • Sessões canceladas pelo narrador serão repostas em data acordada com o grupo

Após a confirmação da inscrição:

  • O jogador será inserido em um grupo de mensagens com todos os participantes

  • Receberá um Formulário de Sessão 0, que deve ser preenchido antes da estreia

Antes da primeira sessão:

  • Será realizada uma Sessão 0, para pactos sociais, limites e consentimento

Será feita uma Sessão de Mapa de Relacionamentos, com criação coletiva dos personagens e dos vínculos da matilha

Requisitos para participar

Microfone
Internet
Webcam
Computador

Tags

Horror Gótico
Terror
Sobrenatural
Apocalíptico
Segura
Gore
Violência Ficcional
Conteúdo Sensível
Anti-racista

Detalhes da Mesa

Jogadores
5/6 vagas preenchidas
Modalidade
Online
Início
13/01/2026 às 21:00
Periodicidade
Semanal
Dias de Jogo
Seg
Idiomas
Português (Brasil)
Preço
~R$ 53,46 por sessãoR$ 213,84 por mês

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Perguntas e Respostas

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Avaliações

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  • AA
    5 estrelas selecionadas

    Quando comecei a jogar com ele, comentei que minha maior frustração em Lobisomem: O Apocalipse era nunca ter sentido de verdade a política visceral dos Garou: tradição, hierarquia, disputas internas, o peso de uma guerra quase perdida… e a sensação agridoce de tentar ser herói mesmo assim. Ele não só entregou tudo isso, como foi além. A mesa tem tensão, escolhas difíceis, consequências reais e batalhas épicas — daquelas que você sobrevive, mas não sai ileso. Afinal, somos lobisomens.

  • GC

    Gabriel Cesario Alvim Martinelli

    5 estrelas selecionadas

    Campanha mto maneira, saborzinho de Brasil mas sem perder o drama, cinematografia e decisões difíceis. Com o André narrando fica com ainda mais molho.