Essa mesa é intensa e envolvente de Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição. O cenário brasileiro é vivo e moldado pelas escolhas da alcateia, com clima denso, investigação e consequências reais. André mestra com sensibilidade, paciência e domínio narrativo, criando uma experiência segura, acolhedora e marcante para iniciantes.

Sobre os Túmulos do Fim
Werewolf: The Apocalypse 5th Edition
Sobre esta Mesa
Sobre os Túmulos do Fim
Campanha de Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição
Sinopse
Sobre os Túmulos do Fim acompanha uma nova geração de Garou que sofre sua Primeira Mudança em plena Era do Apocalipse, quando a Nação Garou está fragmentada, antigos tutores desapareceram e Gaia já não ruge, ela agoniza em silêncio. Sem profecias, sem glória e sem orientação, resta à alcateia proteger o que ainda pode ser chamado de território: a cidade de Rio das Conchas, no interior de São Paulo, um lugar erguido sobre camadas de esquecimento, violência e pactos antigos.
Chamados a investigar um acontecimento aparentemente banal, pequeno demais para justificar alarme, os Garou logo percebem que, no Mundo das Trevas, nada é realmente insignificante. À medida que a investigação avança, crimes locais, corrupção, tensões comunitárias e forças espirituais ocultas se entrelaçam, revelando que sob seus próprios pés repousam histórias enterradas da Nação Garou, ainda famintas por voz, vingança ou redenção. Entre o mundo humano e a Umbra, cada decisão da alcateia ecoa além da noite da caçada, lembrando-os de que proteger o presente significa encarar os túmulos do passado e decidir o que, se é que algo, ainda merece nascer dali.
Estrutura da Campanha
A campanha se passa na cidade fictícia de Rio das Conchas, desenvolvida como um cenário de mundo aberto, onde os personagens dos jogadores não apenas exploram o território, mas também o constroem ativamente, criando novos locais, NPCs, relações e fragmentos do passado que se incorporam organicamente à narrativa.
Sua base estrutural é inspirada em aventuras oficiais de Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição (como No Matter How Small, Reclamation, The Deepest Wounds, Scent of Decay, Crude Earth, The Isle of Splintered Dreams, Red Tundra, Lost in the Fire e Rotten Home), porém profundamente adaptadas e transformadas para formar um enredo contínuo, coerente e contundente, ambientado em um contexto brasileiro, urbano e socialmente reconhecível, no qual as escolhas da alcateia moldam o destino da cidade, de seus habitantes e das forças espirituais que disputam cada centímetro de terra.
Clima da Campanha
O clima de Sobre os Túmulos do Fim é denso, melancólico e permanentemente tenso, equilibrando o épico trágico de Lobisomem: O Apocalipse com a crueza da realidade urbana brasileira. Não há grandes vitórias limpas ou batalhas gloriosas: cada conquista vem manchada de perdas, concessões morais e consequências duradouras. A sensação constante é a de caminhar sobre algo prestes a ruir (espiritual, social e politicamente) enquanto o passado insiste em se fazer presente por meio de ruínas, fantasmas, pactos esquecidos e feridas que nunca cicatrizaram. A campanha valoriza mistério, investigação e escolhas difíceis, onde a Fúria é tão necessária quanto perigosa e a esperança, sempre frágil.
Iniciantes são Bem-vindos
Nunca jogou RPG? Sem problema.
Você terá acompanhamento completo para:
Criar sua ficha
Entender o sistema
Aprender a interpretar
Se envolver na história desde o primeiro momento
A mesa é acolhedora, paciente e ideal para quem quer começar no RPG narrativo já em uma experiência intensa, emocional e épica, sem exigir conhecimento prévio.
Temas e Avisos de Conteúdo
Esta campanha aborda temas sensíveis e pode não ser adequada para todos os públicos. Entre eles:
Maus-tratos a animais
Tortura física e psicológica
Violência extrema
Corrupção institucional, comunitária e espiritual
Assassinato e investigação de crimes
Abuso de substâncias
Violência policial
Todos os temas são tratados de forma narrativa e responsável, respeitando limites previamente acordados em mesa.
Organização e Cronograma
Sessões: Terças-feiras, das 21h às 00h
Não há sessões em feriados ou emendas
Sessões canceladas pelo narrador serão repostas em data acordada com o grupo
Após a confirmação da inscrição:
O jogador será inserido em um grupo de mensagens com todos os participantes
Receberá um Formulário de Sessão 0, que deve ser preenchido antes de participar da primeira sessão.
Antes da primeira sessão:
Será realizada uma Sessão 0, para pactos sociais, limites e consentimento
Será feita uma Sessão de Mapa de Relacionamentos, com criação coletiva dos personagens e vínculos da alcateia
Criação de Personagens
A criação segue as regras do livro básico de Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição, com ajustes narrativos específicos:
Contexto Inicial da Campanha
A alcateia está isolada
Não possui contato com outros Garou
Não tem conhecimento da existência de um Caern próximo
Restrições e Ajustes
Vantagem/Qualidade Caern: indisponível
Antecedente Aliados: não pode adquirir aliados sobrenaturais
Antecedente Mentor: indisponível
Rituais ligados a Caerns: não recomendados
Fichas de Conhecimento: devem ser previamente aprovadas pelo narrador
Requisitos para participar
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Detalhes da Mesa
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Perguntas e Respostas
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Avaliações
5.0
2 avaliações
| Estrelas | Progresso visual | Quantidade |
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- GP5 estrelas selecionadas
- MA5 estrelas selecionadas
Essa mesa é um bom exemplo da proposta do Lobisomem quinta edição. O narrador construiu o cenário junto com os jogadores e a história está sendo contada em conjunto. Perfeita para quem quer conhecer o jogo ou veteranos que querem um clima diferente do que estão acostumados.